Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.

Rato gigante avança o seu bispo até H7 e fica com o nosso torre.

o nosso herói é forçado a fugir. Rato gigante fica com o campo.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1, enquanto o rei de Rato gigante avança de E8 para F7. Desde B7, o torre de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante coloca o rei em F6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H7. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até A4.

o nosso herói dá xeque com o torre em H6.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de E4 para G6; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H6 para H5. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C3.

Com mão firme, o nosso herói leva o torre até H7. Rato gigante move o seu bispo de G6 para H7 e derruba o torre de o nosso herói.

o nosso herói é forçado a fugir. Rato gigante fica com o campo.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
43 s
Lances
12
Como terminou
desistência
Capturas (herói / rival)
0 / 1
Material capturado (herói / rival)
0 / 5
Primeira captura
lance 6

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (12 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5