Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.
Rato gigante avança o seu bispo até H7 e fica com o nosso torre.
o nosso herói é forçado a fugir. Rato gigante fica com o campo.
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A batalha, jogada a jogada
Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B1, enquanto o rei de Rato gigante avança de E8 para F7. Desde B7, o torre de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.
Rato gigante coloca o rei em F6, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H7. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até A4.
o nosso herói dá xeque com o torre em H6.
Rato gigante responde movendo o seu bispo de E4 para G6; então o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H6 para H5. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a C3.
Com mão firme, o nosso herói leva o torre até H7. Rato gigante move o seu bispo de G6 para H7 e derruba o torre de o nosso herói.
o nosso herói é forçado a fugir. Rato gigante fica com o campo.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 43 s
- Lances
- 12
- Como terminou
- desistência
- Capturas (herói / rival)
- 0 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 0 / 5
- Primeira captura
- lance 6
Estatísticas do andar 5
Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (12 lances) durou mais do que 7 % das partidas deste andar.