Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Centopeia. A masmorra observa em silêncio.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em A3.
O fio de Centopeia fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o torre em A6.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a F6. De A6 para A7, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
O peão de Centopeia avança de E5 para E4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A8.
Centopeia coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H3. Das trevas, Centopeia empurra o peão até E3; então o torre de o nosso herói ocupa H8, deixando A8 para trás.
Centopeia responde movendo o seu peão de F5 para F4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de H8 para D8. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a D6.
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até B2. Xeque de Centopeia: o bispo planta-se em H4.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1, e centopeia coloca o cavalo em F5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H8.
Das trevas, Centopeia empurra o peão até G5, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa A8, deixando H8 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de E7 para E5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D1 para C1.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até A2, e o bispo de Centopeia avança de H4 para F2.
o nosso herói avança o seu bispo de B2 para A3, enquanto centopeia coloca o cavalo em G3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em B2.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até F5; então o torre de o nosso herói ocupa B3, deixando B2 para trás. Centopeia captura o peão em E2 e mete o nosso herói em xeque.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de C1 para B2, e com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a F3. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B6, enquanto o cavalo de Centopeia avança de E2 para D4.
De B6 para D6, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
Centopeia coloca o peão em C4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H6. Das trevas, Centopeia empurra o peão até E2, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa H5, deixando H6 para trás.
O peão de Centopeia coroa em E1 e nasce um dama hostil.
Ao tomar o peão em G5, o nosso herói mete Centopeia em xeque.
Centopeia avança até G5 e fica com o nosso torre.
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F8. Xeque de Centopeia: o dama planta-se em B1.
o nosso herói avança o seu rei de B2 para A3, enquanto centopeia coloca o dama em B6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a E7.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até H5; então o bispo de o nosso herói ocupa D8, deixando E7 para trás. Xeque de Centopeia: o dama planta-se em D6.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A3 para A2, e com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até B1, enquanto o dama de Centopeia avança de D6 para F8.
o nosso herói avança o seu bispo de D8 para A5, e centopeia coloca o rei em G5, vigiando cada casa. Desde D2, o bispo de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até H5, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa C1, deixando D2 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de E5 para E4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B1 para B2.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a E2. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até C3, e o dama de Centopeia avança de F8 para G8.
o nosso herói avança o seu rei de B2 para A3, enquanto centopeia coloca o peão em E3, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A4.
Das trevas, Centopeia empurra o dama até E6; então o bispo de o nosso herói ocupa B2, deixando C1 para trás. Centopeia dá xeque com o dama em C6.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A4 para A3, e com astúcia de masmorra, Centopeia leva o dama a B6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A2, enquanto o cavalo de Centopeia avança de E2 para F4.
o nosso herói avança o seu bispo de B2 para A3, e centopeia coloca o rei em H4, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a E7.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até G3, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa F6, deixando E7 para trás. Centopeia responde movendo o seu dama de B6 para B8; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F6 para E5.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o dama a F8. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até C7. O dama de Centopeia chega a A3 e ameaça o rei de o nosso herói.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o dama em A3.
Centopeia coloca o rei em H4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A4. Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até D3; então o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando A4 para trás.
Centopeia responde movendo o seu peão de E3 para E2. De B5 para C4, o rei de o nosso herói engole o peão de Centopeia.
O peão de Centopeia coroa em E1 e nasce um dama hostil.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o cavalo em D3.
Xeque-mate: Centopeia remata o nosso herói em E2.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 4 min 32 s
- Lances
- 94
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 7 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 21 / 6
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 352 partidas terminadas (186 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (94 lances) durou mais do que 92 % das partidas deste andar.