Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.
o nosso herói responde com fúria: o rei salta de B3 para A2 e captura o torre inimigo.
Xeque-mate. Centopeia derrota o nosso herói neste piso.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu peão de C2 para C4. Centopeia dá xeque com o torre em E4.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Das trevas, Centopeia empurra o peão até D6, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa A3, deixando C1 para trás.
Centopeia responde movendo o seu peão de G5 para G4; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de A3 para B2. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G6.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C2. O torre de Centopeia chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de C2 para B3. Xeque de Centopeia: o bispo planta-se em C2.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em A2. Centopeia dá xeque com o bispo em B1.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em B1.
Centopeia avança até H2 e fica com o nosso peão.
o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de B2 para C1, e com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A1, enquanto o rei de Centopeia avança de D8 para C8.
o nosso herói avança o seu bispo de C1 para H6, e centopeia coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em F8.
Xeque de Centopeia: o torre planta-se em H1.
O rei de o nosso herói ocupa B2, deixando A1 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de G4 para G3; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F8 para H6.
Das sombras, Punhalada. Centopeia perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a F5, e com mão firme, o nosso herói leva o bispo até C1. O torre de Centopeia avança de H1 para D1, enquanto o nosso herói avança o seu bispo de C1 para H6.
Centopeia coloca o peão em G2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E3.
Centopeia move o seu peão de D4 para E3 e derruba o bispo de o nosso herói.
O rei de o nosso herói ocupa A3, deixando B2 para trás. Xeque de Centopeia: o torre planta-se em A1.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A3 para B3. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a A2. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o torre em A2.
O rei de Centopeia avança de D7 para C7, e o nosso herói avança o seu rei de A2 para B1. Centopeia coloca o rei em B6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C1, e logo a seguir das trevas, Centopeia empurra o cavalo até D4. O rei de o nosso herói ocupa B2, deixando C1 para trás.
O peão de Centopeia coroa em G1 e nasce um dama hostil.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B2 para A3. Mate. Centopeia fecha o cerco e o nosso herói cai em A1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 25 s
- Lances
- 48
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 8 / 4
- Primeira captura
- lance 7
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 352 partidas terminadas (186 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (48 lances) durou mais do que 36 % das partidas deste andar.