Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.

Centopeia avança o seu rei até G5 e fica com o nosso torre.

Centopeia cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

De C2 para D3, o peão de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

O rei de Centopeia avança de E8 para E7. o nosso herói avança o seu torre de A1 para B1, enquanto centopeia coloca o cavalo em F5, vigiando cada casa.

De B1 para B4, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até G3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em G3.

Centopeia responde movendo o seu cavalo de F5 para E3. Desde E4, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D7. Um golpe limpo: o torre de o nosso herói derruba o cavalo em E3.

O rei de Centopeia avança de D7 para D6. o nosso herói avança o seu torre de E3 para E4, e centopeia coloca o peão em G4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em E8. Das trevas, Centopeia empurra o bispo até G5, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa F8, deixando E8 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de D6 para D7. Ao tomar o peão em F7, o nosso herói mete Centopeia em xeque.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até G7. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.

O bispo de Centopeia avança de G5 para H6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a G8.

Centopeia coloca o bispo em F8, vigiando cada casa. Ao tomar o bispo em F8, o nosso herói mete Centopeia em xeque.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até E7. O torre de o nosso herói ocupa H8, deixando F8 para trás, e logo a seguir centopeia responde movendo o seu rei de E7 para E6.

De H8 para H5, o torre de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D6, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o torre até H6. O rei de Centopeia avança de D6 para E7, e o nosso herói avança o seu peão de H2 para H4.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.

Centopeia coloca o rei em D8, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em H7. Das trevas, Centopeia empurra o peão até F5; então o peão de o nosso herói ocupa H5, deixando H4 para trás.

Centopeia responde movendo o seu peão de F5 para F4. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em F4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E8. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até G7, enquanto o rei de Centopeia avança de E8 para F8.

o nosso herói avança o seu torre de G7 para G6. Centopeia coloca o rei em E8, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H6.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F7, e logo a seguir o torre de o nosso herói ocupa G8, deixando G6 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de F7 para E6.

o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H6 para H7, enquanto com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a D7. Promoção: em H8, o nosso herói transforma um peão em dama.

O rei de Centopeia avança de D7 para E7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a G7.

Centopeia coloca o rei em F6, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em H6.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F5. Desde G5, o torre de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia move o seu rei de F5 para F4 e derruba o peão de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de H6 para H3. Centopeia avança até G5 e fica com o nosso torre.

o nosso herói dá xeque com o dama em G3.

O rei de Centopeia avança de G5 para F5. Desde F3, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Centopeia coloca o rei em E6, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a E4.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até D7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa D4, deixando D3 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de D7 para D6.

o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de E4 para F5, enquanto com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a C7. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até D5, e o rei de Centopeia avança de C7 para D8.

o nosso herói avança o seu dama de F5 para E6. Centopeia coloca o rei em C7, vigiando cada casa. Desde D6, o peão de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até C6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a D7.

Centopeia responde movendo o seu rei de C6 para C5. Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a B4. Desde B6, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

O rei de Centopeia avança de B4 para A3. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o dama a A5.

Centopeia coloca o rei em B2, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em E3. Das trevas, Centopeia empurra o rei até A1.

Mate. O dama de o nosso herói em C1 deixa Centopeia sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
4 min 23 s
Lances
87
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
8 / 2
Material capturado (herói / rival)
12 / 6
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (87 lances) durou mais do que 88 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6