Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Besteiro no piso 42.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o dama rival em B5.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Besteiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em B5.
Das trevas, Besteiro empurra o peão até B3, e o bispo de o nosso herói ocupa A4, deixando B5 para trás. Besteiro responde movendo o seu peão de C5 para C4, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para E2.
Com astúcia de masmorra, Besteiro leva o rei a E7. o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E2 para E3.
O peão de Besteiro avança de B3 para B2. o nosso herói avança o seu bispo de A4 para C2. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Besteiro no tabuleiro.
Besteiro dá xeque com o cavalo em F5.
o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de E3 para E4.
Em B1, Besteiro promove e ganha um dama de reforço.
Nem o nosso herói nem Besteiro alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 12 s
- Lances
- 55
- Como terminou
- empate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 11 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 42
Contra Besteiro, os heróis venceram 32 % de 34 partidas terminadas (11 vitórias, 19 derrotas, 4 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (55 lances) durou mais do que 91 % das partidas deste andar.