Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Alberto C. desafia Rato gigante no piso 5.

O cavalo de Alberto C. cai sobre A3 e derrota o bispo de Rato gigante!

Xeque-mate! Alberto C. derruba Rato gigante e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Alberto C. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A3.

O cavalo de Rato gigante chega a D3 e ameaça o rei de Alberto C.

Alberto C. captura o cavalo inimigo: o peão salta de E2 para D3.

O bispo de Rato gigante avança de E4 para F5. Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Rato gigante coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Alberto C. captura o peão inimigo: o cavalo salta de C4 para D6.

Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até D7. Alberto C. dá xeque com o cavalo em B7.

Rato gigante responde movendo o seu rei de D8 para C8. Alberto C. captura o peão inimigo: o cavalo salta de B7 para A5.

Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a C7. Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em E3.

O peão de Rato gigante avança de C6 para C5. Alberto C. captura o peão inimigo: o peão salta de E3 para F4.

Rato gigante coloca o peão em C4, vigiando cada casa. Alberto C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até A4. Alberto C. captura o bispo inimigo: o dama salta de D1 para A4.

Rato gigante responde movendo o seu rei de C7 para B8, enquanto alberto C. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de A4 para D7. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a G3.

Alberto C. captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.

O rei de Rato gigante avança de B8 para A8. Alberto C. impõe o mate final a partir de H8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
38 s
Lances
25
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 0
Material capturado (herói / rival)
16 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 468 partidas terminadas (236 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (25 lances) durou mais do que 16 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5