Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Centopeia no piso 6.
o nosso herói responde com fúria: o bispo salta de H3 para G2 e captura o torre inimigo.
Nem o nosso herói nem Centopeia alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu dama de D1 para A4, e logo a seguir centopeia coloca o cavalo em D5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A4 para A6.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até F7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A7.
Centopeia responde movendo o seu cavalo de D5 para E3, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F1 para B5. Um golpe cruel: o torre de Centopeia captura o peão de o nosso herói em G2.
Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até F3. O cavalo de Centopeia chega a C2 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de E1 para D1; então centopeia coloca o bispo em G4, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D7.
Das trevas, Centopeia empurra o bispo até H3. o nosso herói captura o bispo em H3 e deixa Centopeia em xeque.
Centopeia responde movendo o seu rei de F7 para F6. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G2.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até D2; então o rei de Centopeia avança de F6 para F5.
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.
O cavalo de Centopeia cai sobre A1 e arranca o torre a o nosso herói.
o nosso herói captura o cavalo inimigo: o dama salta de A7 para A1.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até G6, enquanto o dama de o nosso herói ocupa A5, deixando A1 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de G6 para H6.
o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de A5 para C5.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H7. Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até F3, e logo a seguir o rei de Centopeia avança de H7 para G8.
o nosso herói avança o seu bispo de F3 para H5; então centopeia coloca o peão em G6, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G6.
Das sombras, Punhalada. Centopeia perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Das trevas, Centopeia empurra o rei até G7. O bispo de o nosso herói ocupa E8, deixando G6 para trás, enquanto centopeia responde movendo o seu rei de G7 para H8.
o nosso herói desliza o seu dama pelo tabuleiro, de C5 para E7. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a D3; então com mão firme, o nosso herói leva o dama até F7.
O peão de Centopeia avança de D3 para D2. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D2.
O duelo termina em empate: o nosso herói e Centopeia retiram-se.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 59 s
- Lances
- 41
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 18 / 6
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (41 lances) durou mais do que 27 % das partidas deste andar.