Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Centopeia no piso 6.
O cavalo de o nosso herói cai sobre G4 e derrota o torre de Centopeia!
O duelo termina em empate: o nosso herói e Centopeia retiram-se.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3, e logo a seguir centopeia coloca o peão em D6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de F3 para E5.
Das trevas, Centopeia empurra o bispo até C8. o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em G4.
O bispo de Centopeia cai sobre G4 e arranca o cavalo a o nosso herói.
o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de F2 para F3; então com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a C8. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em G4.
O peão de Centopeia avança de D4 para D3. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E2 para D3.
Centopeia coloca o peão em D5, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D4. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Centopeia confuso.
Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até D6.
Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Centopeia.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 2 min 13 s
- Lances
- 127
- Como terminou
- afogamento
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 3
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (127 lances) durou mais do que 97 % das partidas deste andar.