Crónica de batalha

O duelo começa: Nicolas C. contra Ghoul no piso 16.

Com precisão de aventureiro, Nicolas C. toma o dama rival em D5.

Ghoul cai perante o mate de Nicolas C.. A lenda cresce.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Nicolas C. captura o dama inimigo: o dama salta de D1 para D5.

Um golpe cruel: o cavalo de Ghoul captura o dama de Nicolas C. em D5.

Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.

Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o rei a D8. Nicolas C. captura o peão inimigo: o bispo salta de B5 para A4.

Furtividade. A armadilha de Nicolas C. deixa Ghoul confuso.

O cavalo de Ghoul avança de D5 para E7, e logo a seguir nicolas C. avança o seu peão de F2 para F4. Ghoul coloca o torre em A6, vigiando cada casa.

No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Ghoul foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 27 s
Lances
63
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
3 / 1
Material capturado (herói / rival)
11 / 9
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 16

Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (63 lances) durou mais do que 78 % das partidas deste andar.

Mais do andar 16