Crónica de batalha

Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Geist.

o nosso herói responde com fúria: o cavalo salta de B1 para A3 e captura o bispo inimigo.

Xeque-mate. Geist derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

De B1 para A3, o cavalo de o nosso herói engole o bispo de Geist.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Geist no tabuleiro.

Geist dá xeque com o torre em C1.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. O fio de Geist cai em D1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
10 s
Lances
4
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
3 / 0
Primeira captura
lance 0
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 13

Contra Geist, os heróis venceram 44 % de 238 partidas terminadas (104 vitórias, 93 derrotas, 41 empates). Duração média: 39 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (4 lances) durou mais do que 11 % das partidas deste andar.

Mais do andar 13