Crónica de batalha

Benjamín A. desembainha as peças contra Besteiro. A masmorra observa em silêncio.

O peão de Benjamín A. cai sobre B5 e derrota o cavalo de Besteiro!

Benjamín A. cai perante o mate de Besteiro. A masmorra não perdoa.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, Benjamín A. leva o rei até F1. O dama de Besteiro chega a H3 e ameaça o rei de Benjamín A.

Benjamín A. avança o seu rei de F1 para G1, e besteiro coloca o peão em C2, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Benjamín A. coloca o peão em A4.

Das trevas, Besteiro empurra o peão até B3. De A4 para B5, o peão de Benjamín A. engole o cavalo de Besteiro.

Besteiro responde movendo o seu peão de B3 para B2; então benjamín A. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B5 para B6. Mate. Besteiro fecha o cerco e Benjamín A. cai em C1.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
24 s
Lances
10
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
3 / 0
Primeira captura
lance 3

Estatísticas do andar 42

Contra Besteiro, os heróis venceram 32 % de 34 partidas terminadas (11 vitórias, 19 derrotas, 4 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (10 lances) durou mais do que 15 % das partidas deste andar.

Mais do andar 42