Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Mon T. desafia Gelatina no piso 7.

Com precisão de aventureiro, Mon T. toma o cavalo rival em B3.

Gelatina cai perante o mate de Mon T.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

Mon T. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B3.

Xeque de Gelatina: o peão planta-se em F2.

Mon T. captura o peão inimigo: o rei salta de E1 para F2.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até B5. Mon T. fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.

Gelatina responde movendo o seu bispo de E4 para H1. Mon T. captura o peão inimigo: o torre salta de A6 para G6.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o bispo a A8. Mon T. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

O peão de Gelatina avança de E7 para E6. Mon T. captura o peão inimigo: o torre salta de G5 para B5.

Gelatina coloca o bispo em C6, vigiando cada casa. Mon T. dá xeque com o torre em B8.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até E7, e o cavalo de Mon T. ocupa F3, deixando G1 para trás. Gelatina responde movendo o seu bispo de C6 para D7, enquanto mon T. desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de F3 para G5.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o peão a E5. Com mão firme, Mon T. leva o torre até G8; então o rei de Gelatina avança de E7 para F6.

Mon T. avança o seu torre de G8 para D8, e logo a seguir gelatina coloca o bispo em G4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Mon T. coloca o peão em C4.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até E4. Mon T. captura o peão em E4 e deixa Gelatina em xeque.

Gelatina responde movendo o seu rei de F6 para E6, e mon T. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de D8 para G8. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o bispo a D1.

Mon T. fica com o peão inimigo ao plantar-se em G7.

O bispo de Gelatina avança de D1 para H5. Mon T. avança o seu peão de C4 para C5; então gelatina coloca o bispo em E2, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Mon T. coloca o peão em C6. Das trevas, Gelatina empurra o bispo até C4, e o peão de Mon T. ocupa C7, deixando C6 para trás.

Gelatina responde movendo o seu bispo de C4 para D5. O peão de Mon T. coroa em C8 e torna-se um dama.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E5. Com mão firme, Mon T. leva o cavalo até G3; então o bispo de Gelatina avança de D5 para F7.

Xeque: Mon T. aperta o cerco ao levar o dama a F5.

Gelatina coloca o rei em D6, vigiando cada casa. Mon T. captura o bispo inimigo: o torre salta de G7 para F7.

Das trevas, Gelatina empurra o rei até C6. Desde F6, o torre de Mon T. obriga Gelatina a defender-se.

Gelatina responde movendo o seu rei de C6 para B7. Xeque: Mon T. aperta o cerco ao levar o dama a D7.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a A8. E é xeque-mate: Mon T. fecha a partida em F8.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 43 s
Lances
49
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
9 / 0
Material capturado (herói / rival)
13 / 0
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (49 lances) durou mais do que 42 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7