Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Gelatina no piso 7.

Gelatina move o seu dama de H3 para G3 e derruba o cavalo de o nosso herói!

Xeque-mate. Gelatina derrota o nosso herói neste piso.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu rei de E1 para F2. Gelatina dá xeque com o torre em A2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. O cavalo de Gelatina chega a D5 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Gelatina responde movendo o seu peão de G5 para G4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E4 para D4. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Gelatina.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o torre a C2, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3. O peão de Gelatina avança de F3 para F2; então o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para E2.

Gelatina coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C3. Em F1, Gelatina promove e ganha um dama de reforço.

O rei de o nosso herói ocupa E3, deixando D3 para trás, enquanto gelatina responde movendo o seu peão de B3 para B2. o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C3 para E2.

Xeque de Gelatina: o dama planta-se em H3.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G3. o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Gelatina.

Depois de derrubar o cavalo em G3, Gelatina ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói avança o seu rei de E3 para E4. O fio de Gelatina cai em C4 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 16 s
Lances
22
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
1 / 3
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (22 lances) durou mais do que 14 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7