Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Gelatina. A masmorra observa em silêncio.

O cavalo de o nosso herói cai sobre E2 e derrota o torre de Gelatina!

O duelo termina em empate: o nosso herói e Gelatina retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. O torre de Gelatina chega a E2 e ameaça o rei de o nosso herói.

De G1 para E2, o cavalo de o nosso herói engole o torre de Gelatina.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a E5. Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até C3. Gelatina dá xeque com o cavalo em D3.

o nosso herói avança o seu rei de F2 para E2. O cavalo de Gelatina chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F3. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até H3, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa E4, deixando C3 para trás.

Gelatina dá xeque com o peão em G4.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em G4.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a G5. De G4 para G5, o rei de o nosso herói engole o cavalo de Gelatina.

O cavalo de Gelatina avança de C4 para A3. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o bispo em G6.

Gelatina coloca o cavalo em B1, vigiando cada casa. De G6 para G7, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até C5; então o cavalo de o nosso herói ocupa G5, deixando E4 para trás. Gelatina responde movendo o seu rei de E8 para D7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G7 para F7.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D6. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o cavalo a E4.

O rei de Gelatina avança de D6 para D7. o nosso herói avança o seu cavalo de E4 para C3, e gelatina coloca o rei em C8, vigiando cada casa.

Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em E7.

Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até D2. De E7 para E6, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Gelatina responde movendo o seu cavalo de D2 para C4; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E6 para D5. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o cavalo a D2.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6, e o cavalo de Gelatina avança de D2 para F1. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em B6.

Gelatina coloca o peão em B2, vigiando cada casa. De B6 para C5, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Das trevas, Gelatina empurra o peão até A5; então o rei de o nosso herói ocupa B5, deixando C5 para trás. Gelatina responde movendo o seu cavalo de F1 para G3.

De B5 para A5, o rei de o nosso herói engole o peão de Gelatina.

Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a D8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A4. O peão de Gelatina coroa em B1 e nasce um cavalo hostil.

De C3 para B1, o cavalo de o nosso herói engole o cavalo de Gelatina.

Gelatina coloca o cavalo em H5, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em C3. Das trevas, Gelatina empurra o cavalo até G3, e logo a seguir o cavalo de o nosso herói ocupa D5, deixando C3 para trás.

Gelatina responde movendo o seu cavalo de G3 para H5; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A4 para B5. Com astúcia de masmorra, Gelatina leva o rei a E8.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C6, e o rei de Gelatina avança de E8 para D8. o nosso herói avança o seu rei de C6 para D6, enquanto gelatina coloca o cavalo em F6, vigiando cada casa.

De D5 para F6, o cavalo de o nosso herói engole o cavalo de Gelatina.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Gelatina.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 27 s
Lances
59
Como terminou
empate
Capturas (herói / rival)
12 / 0
Material capturado (herói / rival)
24 / 0
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 7

Contra Gelatina, os heróis venceram 47 % de 295 partidas terminadas (140 vitórias, 67 derrotas, 88 empates). Duração média: 55 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (59 lances) durou mais do que 56 % das partidas deste andar.

Mais do andar 7