Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Centopeia no piso 6.

Um golpe cruel: o peão de Centopeia captura o dama de o nosso herói em E2.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Centopeia retiram-se.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A1 para A6.

O torre de Centopeia chega a G1 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, e logo a seguir o rei de Centopeia avança de E8 para F7. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A6 para A7.

Centopeia coloca o peão em D3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até G4, e o torre de o nosso herói ocupa C7, deixando A7 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de D7 para D6, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C7 para B7.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a E4. Com mão firme, o nosso herói leva o torre até B2; então o bispo de Centopeia avança de F5 para E6.

o nosso herói avança o seu torre de B2 para C2, e logo a seguir centopeia coloca o peão em G6, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o torre em C1.

Centopeia dá xeque com o torre em D1.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em D1.

Centopeia responde movendo o seu cavalo de E7 para C6. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D3 para E4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F6. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e logo a seguir o bispo de Centopeia avança de E6 para C8.

o nosso herói captura o peão em D6 e deixa Centopeia em xeque.

Centopeia coloca o bispo em E6, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C6.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até E5. o nosso herói captura o peão em C5 e deixa Centopeia em xeque.

Centopeia responde movendo o seu rei de E5 para F4, enquanto o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C5 para C6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a A2.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de C6 para G6.

O bispo de Centopeia avança de A2 para B3. o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3. Centopeia dá xeque com o bispo em C4.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D2. Um golpe cruel: o peão de Centopeia captura o peão de o nosso herói em F3.

o nosso herói dá xeque com o torre em F6.

Centopeia responde movendo o seu rei de F4 para G4, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E4 para E5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a B5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até E6, e logo a seguir o bispo de Centopeia avança de B5 para E2. o nosso herói avança o seu peão de E6 para E7; então centopeia coloca o rei em H3, vigiando cada casa.

O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até H4. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a H6.

Centopeia responde movendo o seu rei de H4 para G5. o nosso herói dá xeque com o dama em G8.

O rei de Centopeia cai sobre H6 e arranca o torre a o nosso herói.

Desde E6, o dama de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

O rei de Centopeia avança de H6 para G5. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em E2.

O peão de Centopeia cai sobre E2 e arranca o dama a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o rei salta de D2 para E2.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F4, enquanto o rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E2 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de F4 para G5, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G2.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F4. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até H3, e logo a seguir o rei de Centopeia avança de F4 para E5.

o nosso herói avança o seu rei de G2 para G3; então centopeia coloca o rei em F5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até F6, e o rei de o nosso herói ocupa G4, deixando G3 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de F6 para G7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de H4 para H5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G5; então o rei de Centopeia avança de G8 para F7.

o nosso herói avança o seu peão de H5 para H6, e logo a seguir centopeia coloca o rei em G8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G6.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até H8, enquanto o peão de o nosso herói ocupa H7, deixando H6 para trás.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Centopeia.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 22 s
Lances
79
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
11 / 3
Material capturado (herói / rival)
19 / 15
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (79 lances) durou mais do que 81 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6