Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Centopeia no piso 6.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de F3 para G4 e captura o torre inimigo.

Nem o nosso herói nem Centopeia alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de o nosso herói ocupa F3, deixando F2 para trás. Centopeia responde movendo o seu cavalo de E7 para D5. o nosso herói captura o torre inimigo: o peão salta de F3 para G4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o cavalo a F4. o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em F5.

O rei de Centopeia avança de E8 para E7. o nosso herói avança o seu peão de G2 para G3.

Centopeia dá xeque com o cavalo em G2.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em F2. Das sombras, Punhalada. Centopeia perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até D6. O cavalo de o nosso herói ocupa F3, deixando G1 para trás, enquanto centopeia responde movendo o seu rei de E7 para D7.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E7; então com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até H7. O peão de Centopeia avança de D6 para D5, e logo a seguir o nosso herói avança o seu cavalo de H7 para G5.

Centopeia coloca o rei em D8, vigiando cada casa. Desde E6, o cavalo de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até E8. o nosso herói captura o peão em G7 e deixa Centopeia em xeque.

Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para F7; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G7 para H5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E7, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G7.

O rei de Centopeia avança de E7 para D7; então o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4. Centopeia coloca o peão em D3, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D3.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até C8. O cavalo de o nosso herói ocupa E6, deixando G7 para trás, enquanto centopeia responde movendo o seu peão de E5 para E4.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em E4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a A5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de E4 para D5.

O peão de Centopeia avança de C5 para C4, e logo a seguir o nosso herói avança o seu peão de F5 para F6. Centopeia coloca o rei em B8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em F7, enquanto das trevas, Centopeia empurra o peão até A4. O peão de o nosso herói coroa em F8 e torna-se um dama.

Centopeia responde movendo o seu rei de B8 para B7; então o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D5 para D6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a A3, e logo a seguir com mão firme, o nosso herói leva o peão até D7.

O peão de Centopeia avança de A7 para A5. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de B2 para A3.

Centopeia coloca o peão em A4, vigiando cada casa. O peão de o nosso herói coroa em D8 e torna-se um dama.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até A7. O dama de o nosso herói ocupa F5, deixando F8 para trás, enquanto centopeia responde movendo o seu peão de C4 para C3.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E6 para C5. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a C2.

o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de C5 para A4.

Em C1, Centopeia promove e ganha um torre de reforço.

o nosso herói fica com o torre inimigo ao plantar-se em C1.

Centopeia coloca o rei em B7, vigiando cada casa. o nosso herói dá xeque com o dama em D5.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até A7. O dama de o nosso herói ocupa D6, deixando D8 para trás.

O duelo termina em empate: o nosso herói e Centopeia retiram-se.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 20 s
Lances
61
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
10 / 0
Material capturado (herói / rival)
20 / 0
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (61 lances) durou mais do que 59 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6