Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Rato gigante no piso 5.

Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em D3.

Empate. A masmorra guarda os nomes de o nosso herói e de Rato gigante.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em A3.

O bispo de Rato gigante cai sobre C2 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de D2 para E3.

Rato gigante responde movendo o seu rei de E8 para D7, enquanto o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para E2. O peão de Rato gigante cai sobre E3 e arranca o peão a o nosso herói.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F2 para E3.

Xeque de Rato gigante: o cavalo planta-se em D3.

o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2, e logo a seguir rato gigante coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4.

Um golpe cruel: o bispo de Rato gigante captura o peão de o nosso herói em A4.

O rei de o nosso herói ocupa C3, deixando D2 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de A4 para D1, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E2 para D4.

Um golpe cruel: o cavalo de Rato gigante captura o bispo de o nosso herói em C1.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A3, e logo a seguir o rei de Rato gigante avança de E7 para F8. o nosso herói captura o peão inimigo: o cavalo salta de D4 para C6.

Rato gigante coloca o cavalo em D3, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em C4.

Das trevas, Rato gigante empurra o rei até E8. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o rei salta de C4 para D3.

Rato gigante responde movendo o seu bispo de D1 para A4, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de E3 para E4. Xeque de Rato gigante: o bispo planta-se em B5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D4; então o rei de Rato gigante avança de E8 para D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A5.

Rato gigante coloca o bispo em E2, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em B3. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até D5.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.

Rato gigante responde movendo o seu rei de D7 para E8, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de B3 para D4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a B5.

o nosso herói fica com o bispo inimigo ao plantar-se em B5.

O peão de Rato gigante avança de A6 para A5. Desde C7, o cavalo de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante coloca o rei em E7, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E5. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até G3.

o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H2 para G3.

Rato gigante responde movendo o seu rei de E7 para F7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a E7.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G5; então o rei de Rato gigante avança de E7 para F8. o nosso herói avança o seu peão de E5 para E6, e logo a seguir rato gigante coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em E7. Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H7. O peão de o nosso herói coroa em E8 e torna-se um dama.

Rato gigante responde movendo o seu peão de A5 para A4, e o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de C7 para E6.

Nem o nosso herói nem Rato gigante alcançam a vitória. Empate no tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 22 s
Lances
55
Como terminou
afogamento
Capturas (herói / rival)
10 / 4
Material capturado (herói / rival)
16 / 6
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 467 partidas terminadas (235 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (55 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5