Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Centopeia no piso 6.

O torre de o nosso herói cai sobre C1 e derrota o dama de Centopeia!

Xeque-mate! o nosso herói derruba Centopeia e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E1 para F1. O peão de Centopeia cai sobre C2 e arranca o peão a o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até E2; então o cavalo de Centopeia avança de H6 para F5. o nosso herói avança o seu bispo de C1 para B2.

Em C1, Centopeia promove e ganha um dama de reforço.

o nosso herói captura o dama inimigo: o torre salta de A1 para C1.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em F6.

Centopeia responde movendo o seu cavalo de F5 para H6, e o nosso herói desliza o seu torre pelo tabuleiro, de C1 para C4. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G3.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.

O rei de Centopeia avança de D7 para E6. o nosso herói avança o seu bispo de F6 para D4; então centopeia coloca o rei em F5, vigiando cada casa.

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B4.

Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até G8. o nosso herói captura o bispo inimigo: o peão salta de G3 para H4.

Centopeia responde movendo o seu rei de F5 para E4. o nosso herói dá xeque com o bispo em F6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F3. o nosso herói captura o peão inimigo: o bispo salta de F6 para G5.

O cavalo de Centopeia avança de G8 para H6. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em H6.

Centopeia coloca o peão em G5, vigiando cada casa. o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de H4 para G5.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até F5, enquanto o peão de o nosso herói ocupa G6, deixando G5 para trás. Centopeia responde movendo o seu peão de H5 para H4.

o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de B4 para H4.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a F4. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em F4.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 55 s
Lances
33
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
10 / 1
Material capturado (herói / rival)
22 / 1
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (33 lances) durou mais do que 16 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6