Crónica de batalha
Nas profundezas de Cripta, o nosso herói enfrenta Geist.
O peão de o nosso herói cai sobre E3 e derrota o torre de Geist!
o nosso herói cai perante o mate de Geist. A masmorra não perdoa.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
De F2 para E3, o peão de o nosso herói engole o torre de Geist.
O peão de Geist avança de C4 para C3. o nosso herói avança o seu peão de E3 para E4, enquanto geist coloca o rei em D8, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em D1. Graças a Furtividade, o nosso herói engana Geist no tabuleiro.
Das trevas, Geist empurra o peão até H2. O rei de o nosso herói ocupa C2, deixando D1 para trás, e logo a seguir geist responde movendo o seu peão de G3 para G2.
De C2 para C3, o rei de o nosso herói engole o peão de Geist.
Com astúcia de masmorra, Geist leva o torre a B4, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3. Geist dá xeque com o torre em D4.
o nosso herói avança o seu rei de D3 para E3. O peão de Geist coroa em G1 e nasce um dama hostil.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em F3.
O peão de Geist coroa em H1 e nasce um dama hostil.
O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando F3 para trás. Xeque-mate: Geist remata o nosso herói em H5.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 33 s
- Lances
- 18
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 7 / 0
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 13
Contra Geist, os heróis venceram 44 % de 238 partidas terminadas (104 vitórias, 93 derrotas, 41 empates). Duração média: 39 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (18 lances) durou mais do que 32 % das partidas deste andar.