Crónica de batalha
Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o bispo rival em A8.
O fio de Centopeia fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
O rei de o nosso herói ocupa E2, deixando E1 para trás. Centopeia responde movendo o seu cavalo de E7 para C6; então o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para F3.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a A5. Com mão firme, o nosso herói leva o peão até B3. O torre de Centopeia chega a F4 e ameaça o rei de o nosso herói.
o nosso herói avança o seu rei de F3 para G3, enquanto centopeia coloca o bispo em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G2.
Das trevas, Centopeia empurra o torre até H4; então o rei de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para D8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G3 para G2.
Xeque de Centopeia: o bispo planta-se em E4.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G3, enquanto o peão de Centopeia avança de D4 para D3. o nosso herói avança o seu rei de G3 para F2, e centopeia coloca o peão em G4, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Das trevas, Centopeia empurra o peão até G3, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E3 para trás.
Centopeia dá xeque com o torre em H2.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para C3, enquanto com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G5. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C4, e o rei de Centopeia avança de D8 para E8.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em C5.
o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.
Centopeia coloca o bispo em B7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em B5; então das trevas, Centopeia empurra o peão até D2.
Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A5.
Centopeia responde movendo o seu bispo de B7 para A8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B3 para B4. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a G2, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até B5.
O peão de Centopeia coroa em D1 e nasce um cavalo hostil.
o nosso herói avança o seu rei de A5 para A6; então centopeia coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o rei de o nosso herói derruba o peão em A7.
Das trevas, Centopeia empurra o cavalo até B2. De A7 para A8, o rei de o nosso herói engole o bispo de Centopeia.
Centopeia responde movendo o seu rei de F7 para F6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B5 para B6. Xeque de Centopeia: o torre planta-se em H8.
Com mão firme, o nosso herói leva o rei até A7. O torre de Centopeia avança de H8 para H6, enquanto o nosso herói avança o seu peão de B6 para B7.
Centopeia coloca o rei em E7, vigiando cada casa. Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.
O peão de Centopeia coroa em G1 e nasce um dama hostil.
O rei de o nosso herói ocupa B7, deixando A7 para trás. Centopeia dá xeque com o dama em B6.
o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de B7 para C8. O fio de Centopeia cai em H8 e é mate contra o nosso herói.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 25 s
- Lances
- 54
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 4 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 6 / 0
- Primeira captura
- lance 13
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (54 lances) durou mais do que 47 % das partidas deste andar.