Crónica de batalha

O duelo começa: o nosso herói contra Centopeia no piso 6.

O rei de o nosso herói cai sobre E2 e derrota o dama de Centopeia!

o nosso herói cai perante o mate de Centopeia. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E1 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de E8 para E7. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em D3.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o peão a H3. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2; então o peão de Centopeia avança de H3 para H2.

o nosso herói avança o seu rei de E2 para E1, e logo a seguir centopeia coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2.

Em H1, Centopeia promove e ganha um dama de reforço.

O rei de o nosso herói ocupa D2, deixando E2 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de D7 para E6, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D2 para E3.

O dama de Centopeia chega a G1 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até E2, e logo a seguir o bispo de Centopeia avança de D6 para F4. o nosso herói avança o seu rei de E2 para D3; então centopeia coloca o peão em H4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E2. Das trevas, Centopeia empurra o peão até B3, e o rei de o nosso herói ocupa D3, deixando E2 para trás.

Centopeia responde movendo o seu bispo de F4 para E5, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de D3 para E2. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o bispo a B8.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D3; então o bispo de Centopeia avança de B8 para E5. o nosso herói avança o seu rei de D3 para E2.

Xeque de Centopeia: o dama planta-se em D1.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em E3. Centopeia dá xeque com o dama em E2.

o nosso herói fica com o dama inimigo ao plantar-se em E2.

Centopeia responde movendo o seu bispo de E5 para D4, e o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de E2 para D2. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até C1, e logo a seguir o rei de Centopeia avança de E5 para E4. o nosso herói avança o seu rei de C1 para B1.

O fio de Centopeia cai em F1 e é mate contra o nosso herói.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
35 s
Lances
38
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 0
Material capturado (herói / rival)
12 / 0
Primeira captura
lance 1

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (38 lances) durou mais do que 22 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6