Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Tumba ambulante. A masmorra observa em silêncio.
O bispo de o nosso herói cai sobre D3 e derrota o peão de Tumba ambulante!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Tumba ambulante e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em D3.
Tumba ambulante avança até B2 e fica com o nosso peão.
De C1 para B2, o bispo de o nosso herói engole o peão de Tumba ambulante.
Das trevas, Tumba ambulante empurra o dama até G8. Desde E2, o dama de o nosso herói obriga Tumba ambulante a defender-se.
Tumba ambulante responde movendo o seu rei de E8 para D8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para F3. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Tumba ambulante confuso.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o cavalo a E5.
Tumba ambulante cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 5 min 42 s
- Lances
- 55
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 2 / 1
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (55 lances) durou mais do que 75 % das partidas deste andar.