Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: Camilo P. desafia Tumba ambulante no piso 14.
Com precisão de aventureiro, Camilo P. toma o dama rival em A3.
Tumba ambulante cai perante o mate de Camilo P.. A lenda cresce.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
Camilo P. fica com o dama inimigo ao plantar-se em A3.
O peão de Tumba ambulante cai sobre E2 e arranca o peão a Camilo P.
Camilo P. captura o peão inimigo: o rei salta de E1 para E2.
O bispo de Tumba ambulante avança de H7 para G6. Camilo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em H6.
Tumba ambulante coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Camilo P. coloca o peão em C4. Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até E7.
Camilo P. fica com o bispo inimigo ao plantar-se em G6.
Tumba ambulante responde movendo o seu rei de E7 para F7, e camilo P. desliza o seu torre pelo tabuleiro, de G6 para G3. Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o peão a F4.
Com mão firme, Camilo P. leva o torre até H3, e logo a seguir o peão de Tumba ambulante avança de B6 para B5. Camilo P. captura o cavalo inimigo: o peão salta de C4 para D5.
Tumba ambulante coloca o peão em B6, vigiando cada casa. Camilo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em B5.
Das trevas, Tumba ambulante empurra o rei até G8, e o cavalo de Camilo P. ocupa C3, deixando B5 para trás. Um golpe cruel: o peão de Tumba ambulante captura o cavalo de Camilo P. em C3.
Camilo P. fica com o peão inimigo ao plantar-se em C3.
Tumba ambulante dá xeque com o peão em F3.
Camilo P. captura o peão inimigo: o rei salta de E2 para F3.
O rei de Tumba ambulante avança de G8 para G7. Camilo P. dá xeque com o torre em G3.
Tumba ambulante coloca o rei em F7, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Camilo P. coloca o dama em D4. Das trevas, Tumba ambulante empurra o peão até D6, enquanto o dama de Camilo P. ocupa H4, deixando D4 para trás.
Tumba ambulante responde movendo o seu peão de B6 para B5. Camilo P. dá xeque com o dama em H7.
Com astúcia de masmorra, Tumba ambulante leva o rei a F8. Mate. O torre de Camilo P. em G8 deixa Tumba ambulante sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 5 s
- Lances
- 33
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 2
- Material capturado (herói / rival)
- 20 / 4
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 14
Contra Tumba ambulante, os heróis venceram 50 % de 191 partidas terminadas (95 vitórias, 74 derrotas, 22 empates). Duração média: 37 lances. Tempo médio de partida: 1 min 50 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (33 lances) durou mais do que 50 % das partidas deste andar.