Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Centopeia no piso 6.
Com precisão de aventureiro, o nosso herói toma o cavalo rival em C6.
O fio de Centopeia fecha a partida: mate contra o nosso herói.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu cavalo de G1 para F3, e logo a seguir centopeia coloca o peão em E4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E5.
Das trevas, Centopeia empurra o torre até G3. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.
Centopeia responde movendo o seu torre de G3 para B3. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de A6 para A7.
Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o torre a B1. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2. Centopeia dá xeque com o peão em E3.
o nosso herói avança o seu rei de D2 para D1; então centopeia coloca o cavalo em C6, vigiando cada casa. o nosso herói fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em C6.
Xeque de Centopeia: o bispo planta-se em G4.
O rei de o nosso herói ocupa E1, deixando D1 para trás. Xeque-mate: Centopeia remata o nosso herói em C1.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 22 s
- Lances
- 16
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 3 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 5 / 3
- Primeira captura
- lance 2
Estatísticas do andar 6
Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (16 lances) durou mais do que 5 % das partidas deste andar.