Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Golem de pedra. A masmorra observa em silêncio.
Um golpe cruel: o peão de Golem de pedra captura o cavalo de o nosso herói em E4.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Golem de pedra e reclama a vitória.
A carregar…
A batalha, jogada a jogada
o nosso herói avança o seu dama de D1 para H5. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Golem de pedra confuso.
Golem de pedra coloca o cavalo em F7, vigiando cada casa. De B1 para C3, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Golem de pedra.
Das trevas, Golem de pedra empurra o rei até D7. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o bispo em E4.
Golem de pedra avança até E4 e fica com o nosso cavalo.
o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para E2. Com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o dama a D5.
Golem de pedra cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 4 min 33 s
- Lances
- 47
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (herói / rival)
- 4 / 3
- Primeira captura
- lance 1
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 33
Contra Golem de pedra, os heróis venceram 52 % de 21 partidas terminadas (11 vitórias, 8 derrotas, 2 empates). Duração média: 35 lances. Tempo médio de partida: 2 min 26 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (47 lances) durou mais do que 71 % das partidas deste andar.