Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Golem de pedra. A masmorra observa em silêncio.

Um golpe cruel: o peão de Golem de pedra captura o cavalo de o nosso herói em E4.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Golem de pedra e reclama a vitória.

A carregar…

A batalha, jogada a jogada

o nosso herói avança o seu dama de D1 para H5. Furtividade. A armadilha de o nosso herói deixa Golem de pedra confuso.

Golem de pedra coloca o cavalo em F7, vigiando cada casa. De B1 para C3, o cavalo de o nosso herói engole o peão de Golem de pedra.

Das trevas, Golem de pedra empurra o rei até D7. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o bispo em E4.

Golem de pedra avança até E4 e fica com o nosso cavalo.

o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para E2. Com astúcia de masmorra, Golem de pedra leva o dama a D5.

Golem de pedra cai perante o mate de o nosso herói. A lenda cresce.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
4 min 33 s
Lances
47
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
4 / 3
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 33

Contra Golem de pedra, os heróis venceram 52 % de 21 partidas terminadas (11 vitórias, 8 derrotas, 2 empates). Duração média: 35 lances. Tempo médio de partida: 2 min 26 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (47 lances) durou mais do que 71 % das partidas deste andar.

Mais do andar 33