Crónica de batalha
o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.
Um golpe cruel: o peão de Rato gigante captura o cavalo de o nosso herói em D4.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Rato gigante e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em A3.
Rato gigante coloca o bispo em H5, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em H4. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até C5; então o peão de o nosso herói ocupa G3, deixando G2 para trás.
Rato gigante responde movendo o seu rei de E8 para E7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G3 para G4. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o peão a A4.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o bispo em H5.
O peão de Rato gigante avança de A6 para A5. o nosso herói avança o seu peão de C2 para C3, e rato gigante coloca o rei em E6, vigiando cada casa.
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em B2. Das trevas, Rato gigante empurra o peão até D5, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa D3, deixando D2 para trás.
Rato gigante responde movendo o seu rei de E6 para F6. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em E4.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G7. De E4 para D5, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
O peão de Rato gigante avança de E5 para E4. o nosso herói avança o seu peão de F2 para F3. Rato gigante avança até F3 e fica com o nosso peão.
De E2 para F3, o peão de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até F7; então o cavalo de o nosso herói ocupa E2, deixando G1 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de F7 para G7, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de E2 para D4.
Rato gigante move o seu peão de C5 para D4 e derruba o cavalo de o nosso herói.
Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em D4.
O rei de Rato gigante avança de G7 para F7. o nosso herói avança o seu bispo de B2 para C3, e rato gigante coloca o rei em G8, vigiando cada casa.
Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em A5.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até H8, e logo a seguir o bispo de o nosso herói ocupa D2, deixando A5 para trás. Rato gigante responde movendo o seu rei de H8 para G8; então o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de D2 para C3.
Das sombras, Punhalada. Rato gigante perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G7, e com mão firme, o nosso herói leva o bispo até A5. O rei de Rato gigante avança de G7 para G8, enquanto o nosso herói avança o seu rei de E1 para D2.
Rato gigante coloca o rei em H8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em C3; então das trevas, Rato gigante empurra o rei até G7.
O rei de o nosso herói ocupa B4, deixando C3 para trás, e logo a seguir rato gigante responde movendo o seu rei de G7 para H8. De B4 para A4, o rei de o nosso herói engole o peão de Rato gigante.
Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a G7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até D6. O rei de Rato gigante avança de G7 para F7, e o nosso herói avança o seu peão de D6 para D7.
Rato gigante coloca o rei em F8, vigiando cada casa. Promoção: em D8, o nosso herói transforma um peão em dama.
Das trevas, Rato gigante empurra o rei até G7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o peão a H6.
Rato gigante responde movendo o seu rei de G7 para H7, enquanto o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de A4 para B4. Rato gigante avança até H6 e fica com o nosso peão.
Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até C7. O rei de Rato gigante avança de H6 para G6, enquanto o nosso herói avança o seu peão de A3 para A4.
Rato gigante coloca o rei em F7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A5; então das trevas, Rato gigante empurra o rei até G7.
Desde D7, o dama de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.
Rato gigante responde movendo o seu rei de G7 para G8, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A5 para A6. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o rei a H8, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até A7.
O rei de Rato gigante avança de H8 para G8. Mate. O dama de o nosso herói em A8 deixa Rato gigante sem escape.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 42 s
- Lances
- 71
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 10 / 5
- Primeira captura
- lance 0
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 5
Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 466 partidas terminadas (234 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (71 lances) durou mais do que 76 % das partidas deste andar.