Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Ghoul no piso 16.

Ghoul avança o seu peão até B5 e fica com o nosso torre.

Sem tempo, o nosso herói perde para Ghoul.

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A batalha, jogada a jogada

o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.

Ghoul responde movendo o seu dama de A7 para A6. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H5 para B5.

Um golpe cruel: o peão de Ghoul captura o torre de o nosso herói em B5.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até D2, e logo a seguir o peão de Ghoul avança de B5 para B4.

Sem tempo, o nosso herói perde para Ghoul.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
10 min 41 s
Lances
6
Como terminou
tempo esgotado
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
2 / 5
Primeira captura
lance 0

Estatísticas do andar 16

Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (6 lances) durou mais do que 5 % das partidas deste andar.

Mais do andar 16