Crónica de batalha

o nosso herói desembainha as peças contra Rato gigante. A masmorra observa em silêncio.

O cavalo de o nosso herói cai sobre H4 e derrota o dama de Rato gigante!

o nosso herói cai perante o mate de Rato gigante. A masmorra não perdoa.

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A batalha, jogada a jogada

O rei de o nosso herói ocupa F2, deixando E1 para trás. O peão de Rato gigante chega a E3 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F2 para G3, e com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o bispo a C8. Com mão firme, o nosso herói leva o rei até H4, enquanto o bispo de Rato gigante avança de C8 para E6.

o nosso herói avança o seu rei de H4 para H5, e rato gigante coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o rei em G6.

Das trevas, Rato gigante empurra o peão até E4, e logo a seguir o rei de o nosso herói ocupa G7, deixando G6 para trás. Rato gigante responde movendo o seu cavalo de C4 para B2; então o nosso herói desliza o seu cavalo pelo tabuleiro, de G1 para H3.

Rato gigante avança até A2 e fica com o nosso peão.

Com mão firme, o nosso herói leva o cavalo até G5, e o peão de Rato gigante avança de E3 para E2. o nosso herói avança o seu rei de G7 para F6, enquanto rato gigante coloca o bispo em C4, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em E6. O peão de Rato gigante coroa em E1 e nasce um dama hostil.

o nosso herói dá xeque com o cavalo em F8.

Rato gigante responde movendo o seu rei de D7 para D8, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de F6 para G7. Com astúcia de masmorra, Rato gigante leva o dama a H1.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até G4, enquanto o rei de Rato gigante avança de D8 para E7. o nosso herói avança o seu peão de G4 para G5, e rato gigante coloca o dama em F3, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G6. Rato gigante dá xeque com o dama em C3.

O rei de o nosso herói ocupa H6, deixando G7 para trás. O dama de Rato gigante chega a C1 e ameaça o rei de o nosso herói.

o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de H6 para H7. Xeque de Rato gigante: o dama planta-se em H1.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G7, e o dama de Rato gigante avança de H1 para F3. o nosso herói avança o seu rei de G7 para H8.

O dama de Rato gigante chega a F6 e ameaça o rei de o nosso herói.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em G7. Das trevas, Rato gigante empurra o bispo até F1; então o rei de o nosso herói ocupa G8, deixando H8 para trás.

Rato gigante responde movendo o seu peão de D6 para D5, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu rei pelo tabuleiro, de G8 para H8. O dama de Rato gigante chega a H4 e ameaça o rei de o nosso herói.

Com mão firme, o nosso herói leva o rei até G8, enquanto o peão de Rato gigante avança de A3 para A2. Desde G6, o cavalo de o nosso herói obriga Rato gigante a defender-se.

Rato gigante coloca o rei em F6, vigiando cada casa. Um golpe limpo: o cavalo de o nosso herói derruba o dama em H4.

O peão de Rato gigante coroa em A1 e nasce um dama hostil.

O rei de o nosso herói ocupa F8, deixando G8 para trás. Rato gigante responde movendo o seu bispo de F1 para G2.

Promoção: em G8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Xeque-mate: Rato gigante remata o nosso herói em A3.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 17 s
Lances
54
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 1
Material capturado (herói / rival)
9 / 1
Primeira captura
lance 7

Estatísticas do andar 5

Contra Rato gigante, os heróis venceram 50 % de 466 partidas terminadas (234 vitórias, 98 derrotas, 134 empates). Duração média: 53 lances. Tempo médio de partida: 2 min 27 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (54 lances) durou mais do que 54 % das partidas deste andar.

Mais do andar 5