Crónica de batalha

Uma nova lenda é escrita: Nicolas C. desafia Ghoul no piso 16.

Com precisão de aventureiro, Nicolas C. toma o cavalo rival em B4.

O fio de Ghoul fecha a partida: mate contra Nicolas C..

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A batalha, jogada a jogada

Nicolas C. avança o seu peão de H2 para H4. Nicolas C. envolve uma peça com Furtividade; Ghoul atravessa a casa sem a ver.

Ghoul coloca o cavalo em B4, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em A3, enquanto das trevas, Ghoul empurra o cavalo até C4.

Nicolas C. fica com o cavalo inimigo ao plantar-se em B4.

Ghoul responde movendo o seu torre de A7 para A6; então nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B2 para B3. Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o cavalo a B2, e logo a seguir com mão firme, Nicolas C. leva o dama até C2.

Nicolas C. ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Ghoul.

O rei de Ghoul avança de E8 para D8. Nicolas C. captura o peão inimigo: o peão salta de B3 para A4.

Ghoul coloca o torre em C6, vigiando cada casa, e sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o dama em H7. Das trevas, Ghoul empurra o dama até B3.

Desde H8, o dama de Nicolas C. obriga Ghoul a defender-se.

Ghoul responde movendo o seu rei de D8 para C7. Nicolas C. fica com o peão inimigo ao plantar-se em H5.

Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o dama a B2. Com mão firme, Nicolas C. leva o torre até D1, e logo a seguir o torre de Ghoul avança de C6 para C1.

Nicolas C. avança o seu peão de F2 para F3. O peão de Ghoul cai sobre B4 e arranca o peão a Nicolas C.

Nicolas C. captura o peão inimigo: o dama salta de H5 para B5.

Das trevas, Ghoul empurra o peão até B3.

Xeque-mate. Ghoul derrota Nicolas C. neste piso.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 47 s
Lances
32
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
4 / 1
Material capturado (herói / rival)
6 / 1
Primeira captura
lance 2
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 16

Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (32 lances) durou mais do que 38 % das partidas deste andar.

Mais do andar 16