Crónica de batalha

Nicolas C. desembainha as peças contra Ghoul. A masmorra observa em silêncio.

Com precisão de aventureiro, Nicolas C. toma o dama rival em C4.

Ghoul cai perante o mate de Nicolas C.. A lenda cresce.

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A batalha, jogada a jogada

O peão de Nicolas C. ocupa E3, deixando E2 para trás. Nicolas C. envolve uma peça com Furtividade; Ghoul atravessa a casa sem a ver.

Ghoul responde movendo o seu dama de H5 para F5, e nicolas C. desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G4. Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o dama a C5, enquanto com mão firme, Nicolas C. leva o peão até D4.

O dama de Ghoul chega a C3 e ameaça o rei de Nicolas C.

Nicolas C. avança o seu rei de E1 para E2; então ghoul coloca o peão em D5, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o dama em D2.

Ghoul dá xeque com o dama em C4.

O rei de Nicolas C. ocupa E1, deixando E2 para trás; então ghoul responde movendo o seu cavalo de A5 para B3. Um golpe limpo: o bispo de Nicolas C. derruba o dama em C4.

Com astúcia de masmorra, Ghoul leva o rei a F8. De C4 para B3, o bispo de Nicolas C. engole o cavalo de Ghoul.

O cavalo de Ghoul avança de F7 para D6, enquanto nicolas C. avança o seu bispo de B3 para C2. Ghoul coloca o rei em G8, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, Nicolas C. coloca o peão em A3. Nesse instante, Punhalada: uma peça de Ghoul desaparece sem deixar rasto.

Ghoul move o seu torre de A7 para A3 e derruba o peão de Nicolas C.

O cavalo de Nicolas C. ocupa F3, deixando G1 para trás, e ghoul responde movendo o seu cavalo de D6 para C4. Nicolas C. desliza o seu dama pelo tabuleiro, de D2 para C1, enquanto com astúcia de masmorra, Ghoul leva o torre a A8.

No final, Nicolas C. impõe xeque-mate e Ghoul foge do tabuleiro.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
2 min 12 s
Lances
67
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
2 / 1
Material capturado (herói / rival)
12 / 1
Primeira captura
lance 6
Habilidades usadas
2

Estatísticas do andar 16

Contra Ghoul, os heróis venceram 51 % de 98 partidas terminadas (50 vitórias, 36 derrotas, 12 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 16 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (67 lances) durou mais do que 82 % das partidas deste andar.

Mais do andar 16