Crónica de batalha
Uma nova lenda é escrita: o nosso herói desafia Zombie no piso 12.
O dama de o nosso herói cai sobre B2 e derrota o torre de Zombie!
Xeque-mate! o nosso herói derruba Zombie e reclama a vitória.
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A batalha, jogada a jogada
o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em G3.
O torre de Zombie cai sobre B2 e arranca o peão a o nosso herói.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até F3; então o bispo de Zombie avança de G4 para F5. o nosso herói avança o seu peão de G3 para G4.
O peão de Zombie cai sobre G4 e arranca o peão a o nosso herói.
o nosso herói captura o peão inimigo: o peão salta de F3 para G4.
Das trevas, Zombie empurra o bispo até H7, enquanto o dama de o nosso herói ocupa C1, deixando D1 para trás. Zombie responde movendo o seu bispo de H7 para D3.
o nosso herói captura o torre inimigo: o dama salta de C1 para B2.
Com astúcia de masmorra, Zombie leva o torre a E6. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em B7.
O bispo de Zombie cai sobre B1 e arranca o cavalo a o nosso herói.
o nosso herói captura o bispo inimigo: o dama salta de B7 para B1.
Zombie coloca o cavalo em C8, vigiando cada casa, enquanto sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em F5. Das trevas, Zombie empurra o bispo até B5.
o nosso herói captura o torre inimigo: o dama salta de F5 para E6.
Zombie responde movendo o seu bispo de B5 para D7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em D5.
Com astúcia de masmorra, Zombie leva o peão a E6. o nosso herói captura o peão inimigo: o dama salta de D5 para A5.
O rei de Zombie avança de E8 para F7. o nosso herói fica com o peão inimigo ao plantar-se em A6.
Zombie coloca o cavalo em D6, vigiando cada casa. o nosso herói captura o cavalo inimigo: o dama salta de A6 para D6.
Das trevas, Zombie empurra o rei até G7. o nosso herói captura o bispo em D7 e deixa Zombie em xeque.
Zombie responde movendo o seu rei de G7 para G8. o nosso herói captura o peão inimigo: o torre salta de H1 para H6.
Com astúcia de masmorra, Zombie leva o rei a F8. E é xeque-mate: o nosso herói fecha a partida em H8.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 1 min 52 s
- Lances
- 33
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 12 / 3
- Material capturado (herói / rival)
- 26 / 5
- Primeira captura
- lance 0
Estatísticas do andar 12
Contra Zombie, os heróis venceram 57 % de 230 partidas terminadas (132 vitórias, 76 derrotas, 22 empates). Duração média: 41 lances. Tempo médio de partida: 2 min 45 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (33 lances) durou mais do que 38 % das partidas deste andar.