Crónica de batalha

Nas profundezas de Esgotos, o nosso herói enfrenta Centopeia.

Um golpe cruel: o rei de Centopeia captura o bispo de o nosso herói em E6.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Centopeia e reclama a vitória.

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A batalha, jogada a jogada

Com mão firme, o nosso herói leva o bispo até G2, e o peão de Centopeia avança de H4 para H3. Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em H3.

Centopeia coloca o rei em E7, vigiando cada casa. De H3 para G4, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

o nosso herói ativa Punhalada e elimina em silêncio uma ameaça de Centopeia.

Das trevas, Centopeia empurra o peão até B3. Um golpe limpo: o peão de o nosso herói derruba o peão em B3.

Centopeia responde movendo o seu rei de E7 para E8, e o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de G4 para E6. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E7.

Um golpe limpo: o bispo de o nosso herói derruba o peão em F7.

O peão de Centopeia avança de F6 para F5. De F7 para G6, o bispo de o nosso herói engole o peão de Centopeia.

Das sombras, Punhalada. Centopeia perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Centopeia coloca o peão em F4, vigiando cada casa, e logo a seguir sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o bispo em E4. Das trevas, Centopeia empurra o rei até E6; então o bispo de o nosso herói ocupa F3, deixando E4 para trás.

Centopeia responde movendo o seu rei de E6 para F7. o nosso herói desliza o seu bispo pelo tabuleiro, de F3 para G4. Das sombras, Punhalada. Centopeia perde uma peça perante a lâmina de o nosso herói.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E8, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o bispo até E6. O rei de Centopeia avança de E8 para D8.

o nosso herói avança o seu bispo de E6 para D5; então centopeia coloca o rei em D7, vigiando cada casa. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a E6.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até D8, e o bispo de o nosso herói ocupa F7, deixando E6 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de D8 para D7.

Desde E6, o bispo de o nosso herói obriga Centopeia a defender-se.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a E8. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o bispo a D7.

O rei de Centopeia avança de E8 para F7. o nosso herói dá xeque com o bispo em E6.

Centopeia coloca o rei em E8, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em B4; então das trevas, Centopeia empurra o rei até F8.

O peão de o nosso herói ocupa B5, deixando B4 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de F8 para G7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B5 para B6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F6, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até B7. O rei de Centopeia avança de F6 para G7.

Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Centopeia coloca o rei em H7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4, e logo a seguir das trevas, Centopeia empurra o rei até G6.

O peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de G6 para H7, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de A5 para A6.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a G7, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até A7. O rei de Centopeia avança de G7 para G6.

Promoção: em A8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Centopeia coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o dama em C8; então das trevas, Centopeia empurra o rei até F6.

O peão de o nosso herói ocupa B4, deixando B2 para trás. Centopeia responde movendo o seu rei de F6 para G7, e o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de B4 para B5.

Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a H7, enquanto com mão firme, o nosso herói leva o peão até B6. O rei de Centopeia avança de H7 para G6.

o nosso herói avança o seu peão de B6 para B7; então centopeia coloca o rei em G7, vigiando cada casa. Promoção: em B8, o nosso herói transforma um peão em dama.

Das trevas, Centopeia empurra o rei até H7. Xeque: o nosso herói aperta o cerco ao levar o torre a A7.

Centopeia responde movendo o seu rei de H7 para G6, enquanto o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de D2 para D4. Com astúcia de masmorra, Centopeia leva o rei a F6, e com mão firme, o nosso herói leva o peão até D5.

O rei de Centopeia avança de F6 para G6. o nosso herói avança o seu peão de D5 para D6, e logo a seguir centopeia coloca o rei em F6, vigiando cada casa.

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em D7. Centopeia avança até E6 e fica com o nosso bispo.

Mate. O dama de o nosso herói em D8 deixa Centopeia sem escape.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
1 min 44 s
Lances
77
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
5 / 1
Material capturado (herói / rival)
5 / 3
Primeira captura
lance 1
Habilidades usadas
3

Estatísticas do andar 6

Contra Centopeia, os heróis venceram 53 % de 353 partidas terminadas (187 vitórias, 47 derrotas, 119 empates). Duração média: 57 lances. Tempo médio de partida: 2 min 21 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (77 lances) durou mais do que 80 % das partidas deste andar.

Mais do andar 6