Crónica de batalha

Nas profundezas de Fortaleza, o nosso herói enfrenta Besteiro.

o nosso herói responde com fúria: o peão salta de C2 para D3 e captura o peão inimigo.

No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Besteiro foge do tabuleiro.

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A batalha, jogada a jogada

Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H3. Das trevas, Besteiro empurra o dama até C4; então o cavalo de o nosso herói ocupa F4, deixando H3 para trás.

Besteiro responde movendo o seu bispo de D7 para G4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3. Com astúcia de masmorra, Besteiro leva o cavalo a F5.

Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A3, enquanto o peão de Besteiro avança de D4 para D3. De C2 para D3, o peão de o nosso herói engole o peão de Besteiro.

Besteiro coloca o dama em D4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Das trevas, Besteiro empurra o cavalo até C7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.

Graças a Furtividade, o nosso herói engana Besteiro no tabuleiro.

Besteiro responde movendo o seu peão de B7 para B6.

Xeque-mate! o nosso herói derruba Besteiro e reclama a vitória.

Ficha técnica

Cor do herói
Brancas
Controlo de tempo
10+0
Duração real
3 min 2 s
Lances
31
Como terminou
xeque-mate
Capturas (herói / rival)
1 / 0
Material capturado (herói / rival)
1 / 0
Primeira captura
lance 4
Habilidades usadas
1

Estatísticas do andar 42

Contra Besteiro, os heróis venceram 32 % de 34 partidas terminadas (11 vitórias, 19 derrotas, 4 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.

Esta partida (31 lances) durou mais do que 56 % das partidas deste andar.

Mais do andar 42