Crónica de batalha
Nas profundezas de Fortaleza, o nosso herói enfrenta Besteiro.
o nosso herói responde com fúria: o peão salta de C2 para D3 e captura o peão inimigo.
No final, o nosso herói impõe xeque-mate e Besteiro foge do tabuleiro.
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A batalha, jogada a jogada
Sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o cavalo em H3. Das trevas, Besteiro empurra o dama até C4; então o cavalo de o nosso herói ocupa F4, deixando H3 para trás.
Besteiro responde movendo o seu bispo de D7 para G4, e logo a seguir o nosso herói desliza o seu peão pelo tabuleiro, de G2 para G3. Com astúcia de masmorra, Besteiro leva o cavalo a F5.
Com mão firme, o nosso herói leva o peão até A3, enquanto o peão de Besteiro avança de D4 para D3. De C2 para D3, o peão de o nosso herói engole o peão de Besteiro.
Besteiro coloca o dama em D4, vigiando cada casa; então sem pressa nem medo, o nosso herói coloca o peão em A4. Das trevas, Besteiro empurra o cavalo até C7, e logo a seguir o peão de o nosso herói ocupa A5, deixando A4 para trás.
Graças a Furtividade, o nosso herói engana Besteiro no tabuleiro.
Besteiro responde movendo o seu peão de B7 para B6.
Xeque-mate! o nosso herói derruba Besteiro e reclama a vitória.
Ficha técnica
- Cor do herói
- Brancas
- Controlo de tempo
- 10+0
- Duração real
- 3 min 2 s
- Lances
- 31
- Como terminou
- xeque-mate
- Capturas (herói / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (herói / rival)
- 1 / 0
- Primeira captura
- lance 4
- Habilidades usadas
- 1
Estatísticas do andar 42
Contra Besteiro, os heróis venceram 32 % de 34 partidas terminadas (11 vitórias, 19 derrotas, 4 empates). Duração média: 30 lances. Tempo médio de partida: 2 min 2 s. Final mais comum: xeque-mate.
Esta partida (31 lances) durou mais do que 56 % das partidas deste andar.