Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Stonoga na piętrze 6.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą wieża na G3.

Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa król z E1 na F1, a zaraz potem stonoga ustawia pion na C4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B3.

Z ciemności Stonoga popycha goniec na E6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C4.

Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z E7 na C6; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z E2 na E3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na B4, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi goniec na B2.

pion Stonoga posuwa się z D7 na D6; potem nasz bohater posuwa król z F1 na E1. skoczek Stonoga dociera na D3 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. goniec Stonoga spada na C4 i wyrwa pion nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje F3, zostawiając E2 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając goniec z C4 na E6. nasz bohater sunie z goniec po planszy, z B2 na C3.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na F2; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na B1. król Stonoga posuwa się z E8 na D7.

Od B7 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga ustawia król na C8, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z B7 na A7.

wieża Stonoga dociera na G3 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na G3.

Szach od Stonoga: skoczek osadza się na E4.

nasz bohater sunie z król po planszy, z G3 na F3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na F2. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na F2.

król Stonoga posuwa się z C8 na B8. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A7 na A6.

Stonoga ustawia pion na G4, wypatrując każdego pola. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D6.

Z ciemności Stonoga popycha król na C7. nasz bohater bije wrogą goniec: wieża skacze z D6 na E6.

Stonoga odpowiada, ruszając król z C7 na D7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na E5.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D6; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na G5. król Stonoga posuwa się z D6 na D7.

nasz bohater bije pion na G7 i zostawia Stonoga w szachu.

Stonoga ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z G7 na G4.

Z ciemności Stonoga popycha król na C7. wieża nasz bohater zajmuje G6, zostawiając G4 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając król z C7 na B7.

nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C3 na E5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na A8, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na F3.

król Stonoga posuwa się z A8 na A7; potem nasz bohater posuwa skoczek z F3 na D4. Stonoga ustawia król na B7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na D6, i z ciemności Stonoga popycha król na A8. skoczek nasz bohater zajmuje B5, zostawiając D4 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając król z A8 na B8.

Od C6 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na A8; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi wieża na B6.

Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 358 finished games (191 wins, 47 losses, 120 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 6