Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.

wieża nasz bohater ląduje na B8 i pokonuje wieża Stonoga!

Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F1, podczas gdy goniec Stonoga posuwa się z F5 na E6. Od A1 do A6 wieża nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga ustawia skoczek na F5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: wieża nasz bohater powala pion na A7.

Z ciemności Stonoga popycha pion na E4, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje B3, zostawiając B2 w tyle. Stonoga rusza goniec z E6 na B3 i powala pion nasz bohater.

nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na A3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na E3. Od D2 do E3 pion nasz bohater pochłania pion Stonoga.

pion Stonoga posuwa się z D7 na D5. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na C5.

Stonoga ustawia wieża na H4, wypatrując każdego pola. Od C5 do D4 goniec nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha pion na G4. Czyste uderzenie: goniec nasz bohater powala pion na G7.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z G4 na G3, a zaraz potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z G7 na B2. Stonoga bije pion na E3 i daje szach nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1, podczas gdy wieża Stonoga posuwa się z H4 na H1. nasz bohater posuwa król z E1 na D2.

Stonoga daje szach skoczek na C4.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C3. Stonoga posuwa się na G1 i zabiera naszą skoczek.

Od C3 do B3 król nasz bohater pochłania goniec Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając wieża z G1 na B1. Od A8 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C2. Stonoga bije goniec na B2 i daje szach nasz bohater.

nasz bohater posuwa król z C2 na C3. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

Stonoga ustawia wieża na B5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4.

Stonoga daje szach wieża na B4.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na D5.

Stonoga odpowiada, ruszając wieża z B4 na B2. nasz bohater daje szach wieża na A7.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F8. Od A8 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

król Stonoga posuwa się z F8 na F7. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A7.

Stonoga ustawia król na G8, wypatrując każdego pola. nasz bohater daje szach wieża na A8.

Z ciemności Stonoga popycha król na F7. Od A7 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga odpowiada, ruszając król z F7 na E8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A8.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D7. nasz bohater daje szach wieża na A7.

król Stonoga posuwa się z D7 na E8. Od A8 wieża nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga ustawia wieża na B8, wypatrując każdego pola. Zabierając wieża na B8, nasz bohater wymusza szach na Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha król na E7. nasz bohater daje szach wieża na B7.

Stonoga odpowiada, ruszając król z E7 na E8, i nasz bohater sunie z król po planszy, z D5 na E4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F8, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F3.

Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.

król Stonoga posuwa się z F8 na G8; potem nasz bohater posuwa pion z E2 na E4. Stonoga ustawia król na F8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na E5.

Z ciemności Stonoga popycha król na G8; potem pion nasz bohater zajmuje E6, zostawiając E5 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z G8 na F8.

nasz bohater daje szach pion na E7.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4, podczas gdy król Stonoga posuwa się z E8 na F7.

nasz bohater posuwa król z F4 na F5. Stonoga ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.

Promocja: na E8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Z ciemności Stonoga popycha król na H6. Od E6 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Stonoga odpowiada, ruszając król z H6 na H5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na G6.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na H4. I jest mat: nasz bohater kończy partię na G4.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
15 / 8
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 358 finished games (191 wins, 47 losses, 120 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 82% of the games on this floor.

More from floor 6