Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.

wieża nasz bohater ląduje na A6 i pokonuje wieża Stonoga!

Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą wieża: wieża skacze z A1 na A6.

goniec Stonoga dociera na H4 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F1. Z ciemności Stonoga popycha pion na D5. nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z A6 na A7.

Stonoga odpowiada, ruszając goniec z H4 na G5. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na A8.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D7. nasz bohater bije wrogą goniec: goniec skacze z C1 na G5.

pion Stonoga posuwa się z E5 na E4. nasz bohater posuwa wieża z A8 na G8, a zaraz potem stonoga ustawia pion na F4, wypatrując każdego pola.

nasz bohater bije wrogą pion: wieża skacze z G8 na G7.

Z ciemności Stonoga popycha skoczek na C2. nasz bohater bije pion na E7 i zostawia Stonoga w szachu.

Stonoga odpowiada, ruszając król z D7 na C6, i nasz bohater sunie z pion po planszy, z H2 na H4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H5, a zaraz potem pion Stonoga posuwa się z D5 na D4. nasz bohater posuwa pion z H5 na H6.

Szach od Stonoga: skoczek osadza się na E3.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2. Stonoga daje szach pion na F3.

król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając E2 w tyle. Z cieni, Cios w plecy. Stonoga traci figurę na ostrzu nasz bohater.

Stonoga odpowiada, ruszając król z D6 na D5, a zaraz potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z H6 na H7. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C4.

Pion nasz bohater koronuje się na H8 i staje się hetman.

Stonoga daje szach skoczek na D1.

nasz bohater posuwa król z F2 na E2. pion Stonoga dociera na D3 i grozi królowi nasz bohater.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha skoczek na E3. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na E3.

Stonoga odpowiada, ruszając król z C4 na B4. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na B7.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na A5. I jest mat: nasz bohater kończy partię na A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.

More from floor 6