Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Olbrzymi szczur na piętrze 5.

wieża nasz bohater ląduje na A3 i pokonuje goniec Olbrzymi szczur!

nasz bohater pada przed matem Olbrzymi szczur. Loch nie wybacza.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater bije wrogą goniec: wieża skacze z A1 na A3.

skoczek Olbrzymi szczur dociera na F3 i grozi królowi nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F1, a zaraz potem pion Olbrzymi szczur posuwa się z C6 na C5. nasz bohater posuwa król z F1 na G2; potem olbrzymi szczur ustawia pion na E2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Na E1 Olbrzymi szczur promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

król nasz bohater zajmuje G2, zostawiając F2 w tyle. Szach od Olbrzymi szczur: skoczek osadza się na D2.

nasz bohater sunie z wieża po planszy, z A3 na F3. Mat: Olbrzymi szczur kończy nasz bohater na F1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 7% of the games on this floor.

More from floor 5