Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.

nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z G4 na H3 i bije wrogą hetman.

Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

nasz bohater posuwa król z E1 na D2, i stonoga ustawia skoczek na C8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B3.

wieża Stonoga dociera na G2 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając D2 w tyle. Szach od Stonoga: wieża osadza się na E2.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala wieża na E2.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na D5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B4, i pion Stonoga posuwa się z C5 na C4.

nasz bohater posuwa pion z B4 na B5. Szach od Stonoga: goniec osadza się na G4.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Stonoga daje szach pion na C3.

król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. pion Stonoga dociera na E4 i grozi królowi nasz bohater.

Od D3 do D4 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D7. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na D5.

Stonoga daje szach goniec na F3.

nasz bohater posuwa król z D5 na C5; potem stonoga ustawia goniec na E4, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A6.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

Z ciemności Stonoga popycha goniec na F5; potem pion nasz bohater zajmuje A7, zostawiając A6 w tyle. Stonoga rusza skoczek z C8 na A7 i powala pion nasz bohater.

nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na B6, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na C2. Od B6 do A7 król nasz bohater pochłania skoczek Stonoga.

król Stonoga posuwa się z D7 na C6, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z A7 na B8. Stonoga ustawia król na B5, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C7.

Z ciemności Stonoga popycha król na B4, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje D6, zostawiając C7 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając goniec z F5 na D3.

nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na E6. Pion Stonoga koronuje się na C1 i rodzi się wrogi hetman.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F7, i hetman Stonoga posuwa się z C1 na C5. Od F7 do G7 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Szach od Stonoga: hetman osadza się na D4.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na H6. Stonoga daje szach hetman na H8.

Od H6 do G5 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając król z B4 na A4. nasz bohater sunie z król po planszy, z G5 na F4, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na A6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4, podczas gdy hetman Stonoga posuwa się z H8 na B8. nasz bohater posuwa król z E4 na D5.

Stonoga ustawia hetman na H2, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C6. Z ciemności Stonoga popycha hetman na B2, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje C5, zostawiając C6 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając hetman z B2 na H8. nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na B6. hetman Stonoga dociera na D4 i grozi królowi nasz bohater.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala goniec na A6.

hetman Stonoga posuwa się z D4 na E3; potem nasz bohater posuwa król z A6 na B7. Stonoga daje szach hetman na B3.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C6. Z ciemności Stonoga popycha hetman na G3; potem król nasz bohater zajmuje D5, zostawiając C6 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z A4 na A3. nasz bohater sunie z król po planszy, z D5 na C4, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na G6.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D5, podczas gdy hetman Stonoga posuwa się z G6 na H7. nasz bohater posuwa król z D5 na E6.

Stonoga ustawia król na B2, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F6. Z ciemności Stonoga popycha król na C2, a zaraz potem król nasz bohater zajmuje G5, zostawiając F6 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając hetman z H7 na D3. nasz bohater sunie z król po planszy, z G5 na G4, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na C3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4, i król Stonoga posuwa się z C3 na D4. nasz bohater posuwa król z F4 na G4.

hetman Stonoga dociera na H3 i grozi królowi nasz bohater.

Czyste uderzenie: król nasz bohater powala hetman na H3.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
83
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
25 / 1
First capture
move 3
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 6