Kronika bitwy

W głębinach Przeklęty las Nicolas C. staje twarzą w twarz z Mroczna wróżka.

Z precyzją poszukiwacza przygód Nicolas C. zabiera rywalizującą hetman na D3.

Mroczna wróżka pada przed matem Nicolas C.. Legenda rośnie.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Od D2 do C3 pion Nicolas C. pochłania wieża Mroczna wróżka.

Z lochowej przebiegłości Mroczna wróżka prowadzi wieża na H7. Czyste uderzenie: pion Nicolas C. powala pion na G3.

Mroczna wróżka posuwa się na H1 i zabiera naszą wieża.

Od E2 do F3 pion Nicolas C. pochłania goniec Mroczna wróżka.

Skradanie. Pułapka Nicolas C. zostawia Mroczna wróżka w dezorientacji.

hetman Mroczna wróżka dociera na B1 i grozi królowi Nicolas C.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia król na E2. Mroczna wróżka posuwa się na C3 i zabiera naszą pion.

król Nicolas C. zajmuje F2, zostawiając E2 w tyle; potem mroczna wróżka odpowiada, ruszając hetman z B1 na D3. Czyste uderzenie: goniec Nicolas C. powala hetman na D3.

Z lochowej przebiegłości Mroczna wróżka prowadzi skoczek na C5. Zabierając pion na B5, Nicolas C. wymusza szach na Mroczna wróżka.

król Mroczna wróżka posuwa się z E8 na D8, podczas gdy nicolas C. posuwa pion z G3 na G4. Mroczna wróżka ustawia pion na C2, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia skoczek na E2. Pion Mroczna wróżka koronuje się na C1 i rodzi się wrogi wieża.

Czyste uderzenie: skoczek Nicolas C. powala wieża na C1.

Mroczna wróżka odpowiada, ruszając król z D8 na C7, i nicolas C. sunie z skoczek po planszy, z C1 na E2. Z lochowej przebiegłości Mroczna wróżka prowadzi wieża na D1, podczas gdy pewną dłonią Nicolas C. prowadzi król na E3.

król Mroczna wróżka posuwa się z C7 na B8, i nicolas C. posuwa pion z G4 na G5. Mroczna wróżka ustawia pion na E5, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu Nicolas C. stawia pion na G6, a zaraz potem z ciemności Mroczna wróżka popycha skoczek na E6.

W końcu Nicolas C. stawia mata i Mroczna wróżka ucieka z planszy.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 45 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 2
Material captured (hero / opponent)
24 / 6
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 23 statistics

Against Mroczna wróżka, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 23