Kronika bitwy

Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Stonoga na piętrze 6.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z F3 na G4 i bije wrogą wieża.

W końcu nasz bohater stawia mata i Stonoga ucieka z planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

pion nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na F8. nasz bohater bije wrogą wieża: pion skacze z F3 na G4.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E3, a zaraz potem skoczek Stonoga posuwa się z E7 na D5.

nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z E3 na D4.

Stonoga ustawia skoczek na B4, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1. Z ciemności Stonoga popycha goniec na E4, i pion nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle.

Stonoga odpowiada, ruszając król z F8 na G8. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na E4.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G6. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D4 na E5.

skoczek Stonoga posuwa się z B4 na D3. nasz bohater posuwa skoczek z G1 na F3. Szach od Stonoga: skoczek osadza się na F2.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E1. Z ciemności Stonoga popycha król na G7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.

Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z F2 na D1. nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z E1 na D1.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na D6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E6, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z G7 na G8.

nasz bohater posuwa skoczek z G5 na F7; potem stonoga ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2.

Z ciemności Stonoga popycha pion na G5, i król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Stonoga daje szach pion na C4.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C4.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E8. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na G5.

pion Stonoga posuwa się z A6 na A5. nasz bohater posuwa wieża z A1 na F1. Stonoga daje szach pion na D5.

nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z C4 na D5.

Z ciemności Stonoga popycha pion na A6, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje E7, zostawiając E6 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z A5 na A4.

Od D6 skoczek nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D7. Pion nasz bohater koronuje się na E8 i staje się hetman.

król Stonoga posuwa się z D7 na C7. nasz bohater posuwa skoczek z D6 na C4; potem stonoga ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na F6. Z ciemności Stonoga popycha król na B7, i pion nasz bohater zajmuje E5, zostawiając E4 w tyle.

Okrutny cios: pion Stonoga bije pion nasz bohater na B2.

nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B2.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na A5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E6; potem król Stonoga posuwa się z B7 na A7.

nasz bohater posuwa pion z E6 na E7, a zaraz potem stonoga ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na F8.

Z ciemności Stonoga popycha król na C7. Pion nasz bohater koronuje się na E8 i staje się hetman.

Stonoga odpowiada, ruszając pion z A5 na A4. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 52 s
Moves
63
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
18 / 1
First capture
move 1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.

More from floor 6