Kronika bitwy
Pisze się nowa legenda: nasz bohater rzuca wyzwanie Stonoga na piętrze 6.
nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z F3 na G4 i bije wrogą wieża.
W końcu nasz bohater stawia mata i Stonoga ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
pion nasz bohater zajmuje F3, zostawiając F2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na F8. nasz bohater bije wrogą wieża: pion skacze z F3 na G4.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na G6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E3, a zaraz potem skoczek Stonoga posuwa się z E7 na D5.
nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z E3 na D4.
Stonoga ustawia skoczek na B4, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1. Z ciemności Stonoga popycha goniec na E4, i pion nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając król z F8 na G8. nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na E4.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G6. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z D4 na E5.
skoczek Stonoga posuwa się z B4 na D3. nasz bohater posuwa skoczek z G1 na F3. Szach od Stonoga: skoczek osadza się na F2.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E1. Z ciemności Stonoga popycha król na G7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G5.
Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z F2 na D1. nasz bohater bije wrogą skoczek: król skacze z E1 na D1.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na D6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E6, a zaraz potem król Stonoga posuwa się z G7 na G8.
nasz bohater posuwa skoczek z G5 na F7; potem stonoga ustawia król na F8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2.
Z ciemności Stonoga popycha pion na G5, i król nasz bohater zajmuje D3, zostawiając D2 w tyle. Stonoga daje szach pion na C4.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C4.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E8. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z C1 na G5.
pion Stonoga posuwa się z A6 na A5. nasz bohater posuwa wieża z A1 na F1. Stonoga daje szach pion na D5.
nasz bohater bije wrogą pion: król skacze z C4 na D5.
Z ciemności Stonoga popycha pion na A6, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje E7, zostawiając E6 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z A5 na A4.
Od D6 skoczek nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D7. Pion nasz bohater koronuje się na E8 i staje się hetman.
król Stonoga posuwa się z D7 na C7. nasz bohater posuwa skoczek z D6 na C4; potem stonoga ustawia pion na A3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia wieża na F6. Z ciemności Stonoga popycha król na B7, i pion nasz bohater zajmuje E5, zostawiając E4 w tyle.
Okrutny cios: pion Stonoga bije pion nasz bohater na B2.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na B2.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na A5. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na E6; potem król Stonoga posuwa się z B7 na A7.
nasz bohater posuwa pion z E6 na E7, a zaraz potem stonoga ustawia król na B7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na F8.
Z ciemności Stonoga popycha król na C7. Pion nasz bohater koronuje się na E8 i staje się hetman.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z A5 na A4. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z F7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 63
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 1
- First capture
- move 1
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (63 moves) lasted longer than 61% of the games on this floor.