Kronika bitwy

nasz bohater ustawia figury przeciw Olbrzymi szczur. Loch milcząco obserwuje.

hetman nasz bohater ląduje na C5 i pokonuje goniec Olbrzymi szczur!

Mat! nasz bohater powala Olbrzymi szczur i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na E3.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z E8 na F7. Od D1 do D6 hetman nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi skoczek na D7. Zabierając skoczek na D7, nasz bohater wymusza szach na Olbrzymi szczur.

król Olbrzymi szczur posuwa się z F7 na F6. Zabierając pion na C6, nasz bohater wymusza szach na Olbrzymi szczur.

Olbrzymi szczur ustawia król na F5, wypatrując każdego pola. Czyste uderzenie: hetman nasz bohater powala pion na A6.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na C5. Od A6 do A5 hetman nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.

Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z C4 na C3. Zabierając goniec na C5, nasz bohater wymusza szach na Olbrzymi szczur.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na F6. Od B2 do C3 pion nasz bohater pochłania pion Olbrzymi szczur.

król Olbrzymi szczur posuwa się z F6 na F7. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na F4.

Olbrzymi szczur ustawia król na G7, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na G5.

Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na H8; potem pion nasz bohater zajmuje G3, zostawiając G2 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z E4 na H7, a zaraz potem nasz bohater sunie z goniec po planszy, z C1 na B2.

Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi goniec na G8. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na C4.

król Olbrzymi szczur posuwa się z H8 na H7. I jest mat: nasz bohater kończy partię na G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 0

Floor 5 statistics

Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.

More from floor 5