Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.

Okrutny cios: skoczek Stonoga bije wieża nasz bohater na H8.

Mat! nasz bohater powala Stonoga i zdobywa zwycięstwo.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc wieża na H8.

Stonoga ustawia król na F7, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia skoczek na H3. Z ciemności Stonoga popycha skoczek na G6.

nasz bohater bije pion na G5 i zostawia Stonoga w szachu.

Okrutny cios: wieża Stonoga bije skoczek nasz bohater na G5.

nasz bohater sunie z hetman po planszy, z D1 na F3. skoczek Stonoga spada na H8 i wyrwa wieża nasz bohater.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na A8. Okrutny cios: goniec Stonoga bije skoczek nasz bohater na B1.

nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na B1.

Stonoga ustawia wieża na H5, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z A8 na A7.

Z ciemności Stonoga popycha pion na C4, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje B3, zostawiając B2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z F7 na E8.

nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z F1 na C4.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D8. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A6.

skoczek Stonoga posuwa się z H8 na G6. nasz bohater posuwa pion z D2 na D3; potem stonoga ustawia skoczek na F8, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na G4. Stonoga daje szach wieża na H1.

król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając E1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z D8 na E7, podczas gdy nasz bohater sunie z hetman po planszy, z A7 na A8.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na H8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na D5.

nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

skoczek Stonoga posuwa się z F8 na G6. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na D4.

skoczek Stonoga dociera na F4 i grozi królowi nasz bohater.

nasz bohater bije wrogą skoczek: hetman skacze z D4 na F4.

Z ciemności Stonoga popycha pion na D6. goniec nasz bohater zajmuje A3, zostawiając C1 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając wieża z H8 na H6.

nasz bohater bije pion na D6 i zostawia Stonoga w szachu.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E6. nasz bohater daje szach goniec na C4.

król Stonoga posuwa się z E6 na D7; potem nasz bohater posuwa pion z G4 na G5. Stonoga daje szach wieża na E6.

nasz bohater bije wieża na E6 i zostawia Stonoga w szachu.

król Stonoga spada na E6 i wyrwa goniec nasz bohater.

pion nasz bohater zajmuje B4, zostawiając B3 w tyle, podczas gdy stonoga odpowiada, ruszając król z E6 na D7. nasz bohater sunie z pion po planszy, z B4 na B5.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G6; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na B6. król Stonoga posuwa się z D7 na C8.

nasz bohater daje szach pion na B7.

Stonoga ustawia król na D7, wypatrując każdego pola. Pion nasz bohater koronuje się na B8 i staje się hetman.

Z ciemności Stonoga popycha król na C6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na C7.

Stonoga odpowiada, ruszając król z C6 na D5. I jest mat: nasz bohater kończy partię na E5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 37 s
Moves
57
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
17 / 14
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 6