Kronika bitwy

W głębinach Kanały nasz bohater staje twarzą w twarz z Stonoga.

nasz bohater odpowiada w gniewie: pion skacze z G3 na H4 i bije wrogą wieża.

Ani nasz bohater, ani Stonoga nie zdobywa zwycięstwa. Remis na planszy.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

skoczek nasz bohater zajmuje H3, zostawiając G1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z E7 na G6.

Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala pion na G5.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi skoczek na H8. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi skoczek na E6, i wieża Stonoga posuwa się z G4 na H4.

nasz bohater posuwa pion z G2 na G3, podczas gdy stonoga ustawia wieża na H7, wypatrując każdego pola. Od E6 do C5 skoczek nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga rusza wieża z H7 na H2 i powala pion nasz bohater.

pion nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając wieża z H2 na H7. Od C5 do A6 skoczek nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na D6. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na C7.

król Stonoga posuwa się z E8 na F8. nasz bohater posuwa skoczek z C7 na B5, i stonoga ustawia wieża na H4, wypatrując każdego pola.

Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala wieża na H4.

Z ciemności Stonoga popycha pion na A5. Od B5 do D6 skoczek nasz bohater pochłania pion Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając król z F8 na G8. Czyste uderzenie: skoczek nasz bohater powala goniec na F5.

W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

Stonoga posuwa się na E3 i zabiera naszą pion.

Od F5 do E3 skoczek nasz bohater pochłania pion Stonoga.

skoczek Stonoga posuwa się z H8 na F7, podczas gdy nasz bohater posuwa skoczek z E3 na F5. Stonoga ustawia skoczek na G5, wypatrując każdego pola.

Od H4 do G5 pion nasz bohater pochłania skoczek Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha pion na A4. pion nasz bohater zajmuje A3, zostawiając A2 w tyle. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

Stonoga odpowiada, ruszając król z G8 na H7. nasz bohater sunie z pion po planszy, z D2 na D3, podczas gdy z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G8.

nasz bohater daje szach skoczek na H6.

król Stonoga posuwa się z G8 na F8; potem nasz bohater posuwa pion z B2 na B4. Stonoga ustawia król na E8, wypatrując każdego pola, a zaraz potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A4.

Z ciemności Stonoga popycha pion na G6; potem goniec nasz bohater zajmuje F4, zostawiając C1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na F8.

nasz bohater sunie z goniec po planszy, z F4 na E5, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D4, podczas gdy król Stonoga posuwa się z E7 na E8.

nasz bohater posuwa pion z A4 na A5. Stonoga ustawia król na E7, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na A6.

Z ciemności Stonoga popycha król na D7, a zaraz potem pion nasz bohater zajmuje A7, zostawiając A6 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z D7 na D8.

Promocja: na A8 nasz bohater zamienia piona w hetman.

Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na D7. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi hetman na B8, i król Stonoga posuwa się z D7 na E7.

nasz bohater posuwa hetman z B8 na C8.

Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 34 s
Moves
57
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 2
First capture
move 1
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (57 moves) lasted longer than 51% of the games on this floor.

More from floor 6