Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Olbrzymi szczur na piętrze 5.
nasz bohater odpowiada w gniewie: król skacze z G4 na H5 i bije wrogą goniec.
W końcu nasz bohater stawia mata i Olbrzymi szczur ucieka z planszy.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater bije wrogą goniec: goniec skacze z C1 na A3.
Olbrzymi szczur daje szach skoczek na F3.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F1. skoczek Olbrzymi szczur dociera na H2 i grozi królowi nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2. Szach od Olbrzymi szczur: goniec osadza się na F3.
nasz bohater posuwa król z E2 na E1, a zaraz potem olbrzymi szczur ustawia pion na E2, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije wrogą pion: goniec skacze z A3 na D6.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na D7. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na F4.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając skoczek z H2 na F1, i nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na F2. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Olbrzymi szczur.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi goniec na E4. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na F1.
pion Olbrzymi szczur posuwa się z C6 na C5; potem nasz bohater posuwa pion z C2 na C3. Olbrzymi szczur ustawia król na E8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2, i z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na F5. goniec nasz bohater zajmuje E3, zostawiając F4 w tyle, podczas gdy olbrzymi szczur odpowiada, ruszając pion z A5 na A4.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C5.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na D7; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2. goniec Olbrzymi szczur posuwa się z F5 na H7, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z D2 na C1.
Olbrzymi szczur ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B2, podczas gdy z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na D5.
goniec nasz bohater zajmuje E3, zostawiając C5 w tyle, i olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z H7 na G8. nasz bohater sunie z król po planszy, z B2 na A3.
Z cieni, Cios w plecy. Olbrzymi szczur traci figurę na ostrzu nasz bohater.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na E5. nasz bohater daje szach goniec na D4.
król Olbrzymi szczur posuwa się z E5 na E4, podczas gdy nasz bohater posuwa skoczek z G1 na E2. Olbrzymi szczur ustawia goniec na F7, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B4.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na E6, podczas gdy król nasz bohater zajmuje A5, zostawiając B4 w tyle. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Olbrzymi szczur znika bez śladu.
Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z E6 na F5; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z A5 na B4. Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na F3.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc skoczek na G1.
król Olbrzymi szczur posuwa się z F3 na G2. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na C4.
Olbrzymi szczur ustawia goniec na D7, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5, i z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na C8.
pion nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C3 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając goniec z C8 na F5, a zaraz potem nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na D6.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi goniec na C8; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na C5. król Olbrzymi szczur posuwa się z G2 na H2.
nasz bohater posuwa pion z C5 na C6, i olbrzymi szczur ustawia goniec na F5, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na C7, podczas gdy z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na G3.
goniec nasz bohater zajmuje E3, zostawiając D4 w tyle. Olbrzymi szczur odpowiada, ruszając król z G3 na G2; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z D6 na E5.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi goniec na D7, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4. król Olbrzymi szczur posuwa się z G2 na H1.
nasz bohater posuwa król z F4 na G3, podczas gdy olbrzymi szczur ustawia goniec na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia goniec na F2, i z ciemności Olbrzymi szczur popycha goniec na F7.
nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na G4.
Szach od Olbrzymi szczur: goniec osadza się na H5.
nasz bohater bije wrogą goniec: król skacze z G4 na H5.
Z lochowej przebiegłości Olbrzymi szczur prowadzi król na H2. Pion nasz bohater koronuje się na C8 i staje się hetman.
król Olbrzymi szczur posuwa się z H2 na H1. nasz bohater posuwa hetman z C8 na G4, i olbrzymi szczur ustawia król na H2, wypatrując każdego pola.
Od G3 hetman nasz bohater zmusza Olbrzymi szczur do obrony.
Z ciemności Olbrzymi szczur popycha król na H1. nasz bohater wymusza ostatecznego mata z H3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 33 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 3
Floor 5 statistics
Against Olbrzymi szczur, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 83% of the games on this floor.