Kronika bitwy
nasz bohater ustawia figury przeciw Stonoga. Loch milcząco obserwuje.
Okrutny cios: wieża Stonoga bije hetman nasz bohater na A8.
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
nasz bohater posuwa pion z B2 na B3. skoczek Stonoga dociera na F3 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2. Szach od Stonoga: goniec osadza się na E3.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala goniec na E3.
Stonoga posuwa się na H2 i zabiera naszą pion.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na D3, i z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na F4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4, podczas gdy król Stonoga posuwa się z E8 na D8.
Od C4 do C5 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Stonoga ustawia wieża na H6, wypatrując każdego pola; potem bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia pion na B4. pion Stonoga dociera na D6 i grozi królowi nasz bohater.
król nasz bohater zajmuje C4, zostawiając C5 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z G7 na G5; potem nasz bohater sunie z pion po planszy, z B4 na B5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G4. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B4, i król Stonoga posuwa się z D8 na C7.
nasz bohater posuwa król z B4 na A5, podczas gdy stonoga ustawia wieża na H7, wypatrując każdego pola. Od B6 pion nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Z ciemności Stonoga popycha król na B7. Czyste uderzenie: pion nasz bohater powala pion na A7.
Stonoga odpowiada, ruszając wieża z H7 na H8. Promocja: na A8 nasz bohater zamienia piona w hetman.
Stonoga bije hetman na A8 i daje szach nasz bohater.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na B5, podczas gdy król Stonoga posuwa się z B7 na C7. nasz bohater posuwa król z B5 na C4, i stonoga ustawia pion na F3, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D5. Szach od Stonoga: pion osadza się na E6.
Od D5 do E6 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.
nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.
Stonoga odpowiada, ruszając król z C7 na C8. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na E5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G3, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F4. król Stonoga posuwa się z C8 na B8.
Czyste uderzenie: król nasz bohater powala pion na G3.
Stonoga ustawia wieża na A3, wypatrując każdego pola. Od G3 do H2 król nasz bohater pochłania skoczek Stonoga.
Z ciemności Stonoga popycha król na A8. król nasz bohater zajmuje G3, zostawiając H2 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając wieża z A3 na A5.
Od G3 do F3 król nasz bohater pochłania pion Stonoga.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na B7, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2. wieża Stonoga posuwa się z A5 na A8, i nasz bohater posuwa król z E2 na D3.
Stonoga ustawia wieża na E8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D4, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha wieża na F8.
król nasz bohater zajmuje E5, zostawiając D4 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając wieża z F8 na F3. nasz bohater sunie z król po planszy, z E5 na E4.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na F8, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E5. król Stonoga posuwa się z B7 na A7, podczas gdy nasz bohater posuwa król z E5 na E6.
Stonoga ustawia król na B8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E7; potem z ciemności Stonoga popycha wieża na F2.
król nasz bohater zajmuje E6, zostawiając E7 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając wieża z F2 na F3. nasz bohater sunie z król po planszy, z E6 na E5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na D3, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E4. wieża Stonoga posuwa się z D3 na D2, i nasz bohater posuwa król z E4 na E3.
Stonoga ustawia wieża na C2, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D3, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha wieża na C7.
król nasz bohater zajmuje D4, zostawiając D3 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając król z B8 na C8. nasz bohater sunie z król po planszy, z D4 na D5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na C3, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D4. wieża Stonoga posuwa się z C3 na C7, podczas gdy nasz bohater posuwa król z D4 na D5.
Stonoga ustawia król na D8, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D6; potem z ciemności Stonoga popycha wieża na G7.
król nasz bohater zajmuje E6, zostawiając D6 w tyle. wieża Stonoga dociera na E7 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E6 na F6. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na E2, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5.
król Stonoga posuwa się z D8 na E8, i nasz bohater posuwa król z F5 na F4. Stonoga ustawia wieża na D2, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E3, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha wieża na D6. król nasz bohater zajmuje E4, zostawiając E3 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając król z E8 na D7.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E4 na E5. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na H6, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na F5.
wieża Stonoga posuwa się z H6 na H1, podczas gdy nasz bohater posuwa król z F5 na F4. Stonoga ustawia król na D8, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na G3; potem z ciemności Stonoga popycha wieża na D1. król nasz bohater zajmuje F2, zostawiając G3 w tyle, a zaraz potem stonoga odpowiada, ruszając wieża z D1 na D4.
nasz bohater sunie z król po planszy, z F2 na E3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na B4, podczas gdy pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D3.
wieża Stonoga posuwa się z B4 na G4, i nasz bohater posuwa król z D3 na E3. Stonoga ustawia wieża na H4, wypatrując każdego pola.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F3, a zaraz potem z ciemności Stonoga popycha wieża na B4. król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając F3 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając wieża z B4 na B5.
nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na D3. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na B6, i pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C4.
wieża Stonoga posuwa się z B6 na B3. Czyste uderzenie: król nasz bohater powala wieża na B3.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 58 s
- Moves
- 121
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 10
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 352 finished games (186 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.