Kronika bitwy
Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.
goniec nasz bohater ląduje na G1 i pokonuje hetman Stonoga!
Pojedynek kończy się remisem: nasz bohater i Stonoga wycofują się.
Ładowanie…
Bitwa, posunięcie po posunięciu
skoczek nasz bohater zajmuje H3, zostawiając G1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z C5 na C4, podczas gdy nasz bohater sunie z skoczek po planszy, z H3 na F2.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na C3. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z B2 na C3.
Stonoga daje szach wieża na G1.
nasz bohater posuwa król z E1 na E2. pion Stonoga dociera na D3 i grozi królowi nasz bohater.
Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D2. Z ciemności Stonoga popycha pion na G4, podczas gdy pion nasz bohater zajmuje H3, zostawiając H2 w tyle.
Stonoga odpowiada, ruszając pion z G4 na G3. nasz bohater bije wrogą pion: skoczek skacze z F2 na D3.
Okrutny cios: goniec Stonoga bije skoczek nasz bohater na D3.
nasz bohater zabiera wrogą goniec, lądując na D3.
pion Stonoga posuwa się z D7 na D5. nasz bohater posuwa goniec z C1 na B2.
Okrutny cios: wieża Stonoga bije wieża nasz bohater na A1.
nasz bohater zabiera wrogą wieża, lądując na A1.
Z ciemności Stonoga popycha skoczek na C6, i pion nasz bohater zajmuje H4, zostawiając H3 w tyle. Szach od Stonoga: pion osadza się na E4.
nasz bohater sunie z król po planszy, z D3 na E3. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na F7; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H5. skoczek Stonoga posuwa się z C6 na E7, a zaraz potem nasz bohater posuwa król z E3 na D4.
Stonoga ustawia król na E6, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na C5, podczas gdy z ciemności Stonoga popycha król na E5.
Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc pion na C4.
Stonoga odpowiada, ruszając król z E5 na E4. nasz bohater bije wrogą pion: pion skacze z C4 na D5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na E3, a zaraz potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na D6. skoczek Stonoga posuwa się z E7 na F5; potem nasz bohater posuwa pion z D6 na D7.
Stonoga ustawia pion na G2, wypatrując każdego pola. Pion nasz bohater koronuje się na D8 i staje się hetman.
Na G1 Stonoga promuje i zyskuje wzmacniający hetman.
Od D4 goniec nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Stonoga odpowiada, ruszając król z E3 na F4. nasz bohater zabiera wrogą hetman, lądując na G1.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi pion na G5; potem pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H6. skoczek Stonoga posuwa się z F5 na H4.
Od F8 hetman nasz bohater zmusza Stonoga do obrony.
Stonoga ustawia król na E4, wypatrując każdego pola. Szach: nasz bohater zaciska sidła, prowadząc hetman na A8.
Z ciemności Stonoga popycha król na F5. nasz bohater zabiera wrogą pion, lądując na A7.
Stonoga odpowiada, ruszając skoczek z H4 na F3. nasz bohater bije wrogą pion: hetman skacze z A7 na A6.
Okrutny cios: skoczek Stonoga bije goniec nasz bohater na G1.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi pion na H7. skoczek Stonoga posuwa się z G1 na E2.
Pion nasz bohater koronuje się na H8 i staje się hetman.
Stonoga ustawia król na G4, wypatrując każdego pola. Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia hetman na G8, i z ciemności Stonoga popycha skoczek na F4.
hetman nasz bohater zajmuje F6, zostawiając A6 w tyle. skoczek Stonoga dociera na D3 i grozi królowi nasz bohater.
nasz bohater sunie z król po planszy, z C5 na C4. Szach od Stonoga: skoczek osadza się na E5.
Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na C3. skoczek Stonoga posuwa się z E5 na F7. nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na F7.
Stonoga ustawia król na H4, wypatrując każdego pola. nasz bohater bije pion na G5 i zostawia Stonoga w szachu.
Okrutny cios: król Stonoga bije hetman nasz bohater na G5.
król nasz bohater zajmuje D4, zostawiając C3 w tyle, i stonoga odpowiada, ruszając król z G5 na G4. nasz bohater sunie z król po planszy, z D4 na E5.
Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi król na G5. nasz bohater daje szach hetman na F5.
król Stonoga posuwa się z G5 na H6; potem nasz bohater posuwa król z E5 na F6.
Remis. Loch zachowuje imiona nasz bohater i Stonoga.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 59 s
- Moves
- 77
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 20
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 6 statistics
Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.