Kronika bitwy

Pojedynek się zaczyna: nasz bohater przeciw Stonoga na piętrze 6.

Z precyzją poszukiwacza przygód nasz bohater zabiera rywalizującą skoczek na C5.

Ostrość Stonoga kończy partię: mat przeciw nasz bohater.

Ładowanie…

Bitwa, posunięcie po posunięciu

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2; potem skoczek Stonoga posuwa się z D3 na C5. nasz bohater posuwa król z D2 na C2.

Stonoga daje szach pion na B3.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na B2. goniec Stonoga dociera na E5 i grozi królowi nasz bohater.

król nasz bohater zajmuje A3, zostawiając B2 w tyle. W tej chwili, Cios w plecy: jedna z figur Stonoga znika bez śladu.

Stonoga odpowiada, ruszając wieża z F6 na F1; potem nasz bohater sunie z król po planszy, z A3 na B4. Z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi goniec na F4.

nasz bohater zabiera wrogą skoczek, lądując na C5.

król Stonoga posuwa się z E8 na F8; potem nasz bohater posuwa król z C5 na D5. Stonoga ustawia król na G7, wypatrując każdego pola.

Bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E4. nasz bohater aktywuje Cios w plecy i cicho usuwa zagrożenie od Stonoga.

Z ciemności Stonoga popycha pion na H3, podczas gdy król nasz bohater zajmuje E3, zostawiając E4 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z G7 na H8.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E3 na E2; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na F3. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E1, a zaraz potem pion Stonoga posuwa się z H3 na H2.

nasz bohater posuwa król z E1 na E2. Stonoga ustawia wieża na H3, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na F2.

Na H1 Stonoga promuje i zyskuje wzmacniający hetman.

król nasz bohater zajmuje E2, zostawiając F2 w tyle; potem stonoga odpowiada, ruszając hetman z H1 na C6. nasz bohater sunie z król po planszy, z E2 na F2, a zaraz potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi wieża na B3.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na E2. Szach od Stonoga: hetman osadza się na C4.

nasz bohater posuwa król z E2 na D2. Stonoga ustawia pion na H4, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na D1.

Z ciemności Stonoga popycha hetman na A4, podczas gdy król nasz bohater zajmuje C2, zostawiając D1 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając pion z F7 na F6.

nasz bohater sunie z król po planszy, z C2 na D2; potem z lochowej przebiegłości Stonoga prowadzi hetman na C6. Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D1, a zaraz potem pion Stonoga posuwa się z G4 na G3.

nasz bohater posuwa król z D1 na D2. Stonoga ustawia wieża na F3, wypatrując każdego pola, podczas gdy bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E2.

Z ciemności Stonoga popycha pion na G2, i król nasz bohater zajmuje E1, zostawiając E2 w tyle. Stonoga odpowiada, ruszając król z H8 na G7.

nasz bohater sunie z król po planszy, z E1 na E2. Szach od Stonoga: hetman osadza się na E4.

Pewną dłonią nasz bohater prowadzi król na D2. Stonoga daje szach wieża na F2.

nasz bohater posuwa król z D2 na D1. Stonoga ustawia hetman na A8, wypatrując każdego pola, i bez pośpiechu i bez strachu nasz bohater stawia król na E1.

Z ciemności Stonoga popycha hetman na A2, podczas gdy król nasz bohater zajmuje D1, zostawiając E1 w tyle. Mat: Stonoga kończy nasz bohater na G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
58
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 5
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Stonoga, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 6